Battlefield 6 İçin Devasa Güncelleme Geliyor: Sezon 1 Başlıyor!
DICE, Battlefield 6 için merakla beklenen Sezon 1’in başlangıcını müjdeleyen 1.1.1.0 güncellemesinin tüm detaylarını paylaştı. Oyuncuları köklü değişiklikler, dengelemeler ve çok sayıda iyileştirme bekliyor. Geliştirici ekip, oyunun bir sonraki aşamasını başlatacak olan büyük güncellemenin 28 Ekim Salı** günü yayınlanacağını duyurdu. Güncelleme, iki aşamalı bir planla oyunculara sunulacak:
- TSİ 12:00: Tüm platformlar için 1.1.1.0 güncellemesi yayınlanacak. Bu güncelleme, haberde detaylandırılan tüm teknik ve oynanış değişikliklerini içerecek.
- TSİ 18:00: Battle Pass ve diğer sezonluk özellikler de dahil olmak üzere tüm Sezon 1 içeriği, güncellemeyi yükleyen bütün oyuncular için aktif hale gelecek.
Belirtilen saatler arasında oyuncular, oyunu güncelledikten sonra oynamaya devam edebilecekler, ancak yeni sezon içeriği ve ilerlemesi saat 18:00’de açılacak.
Bu güncelleme, topluluk geri bildirimleri doğrultusunda performansı artırmaya, hataları gidermeye ve genel oyun deneyimini daha akıcı hale getirmeye odaklanıyor.
Güncellemenin Öne Çıkanları
Gelen güncelleme ile oyuna etki edecek en önemli değişiklikler şu şekilde sıralandı:
- Hareket ve Animasyonlar: Yere inişler, pozisyon değiştirme ve engellerden atlama gibi temel hareket mekanikleri ve animasyonları çok daha akıcı hale getirildi. Özellikle yere inerken veya doğarken yaşanan “zıplama” sorunları azaltıldı.
- Silah Dengesi: Silahların mermi dağılımı (dispersiyon) yeniden dengelendi. Bu değişiklikle, her silahın kullanım amacı ve menziline uygun bir isabet oranı sunması hedefleniyor. Koşma sonrası nişan alırken isabet oranının tutarsız kalması gibi sorunlar giderildi.
- Görsellik ve Aydınlatma: Kapalı ve açık alanlar arasındaki ışık geçişleri, iç mekan aydınlatmaları ve sis/duman efektlerinin kalıcılığı gibi konularda önemli iyileştirmeler yapıldı. Bu sayede daha net bir görüş ve atmosfer hedefleniyor.
- Ses Motoru: Mermilerin yanınızdan geçerken çıkardığı sesler, patlama ve yıkım efektleri, araç ve silah sesleri tamamen elden geçirildi. Dokunsal geri bildirimler de birçok etkileşim için yeniden ayarlandı.
- Arayüz (UI & HUD): Oyun sonu ekranındaki hatalar giderildi, uzatma anları için yeni göstergeler eklendi ve yeni açılan silah ve eklentiler için belirteçler getirildi.
Detaylı Değişiklik Listesi
Oynanış ve Karakter Düzenlemeleri
Oyuncu hareketlerini ve etkileşimlerini doğrudan etkileyen çok sayıda hata giderildi ve iyileştirme yapıldı.
- Karakterlerin özellikle kafa ve üst vücut isabet alanları (hitbox), görsel modellerle daha uyumlu hale getirildi.
- Siper alma, zıplama ve tırmanma gibi temel hareket animasyonları elden geçirildi ve karşılaşılan hatalar giderildi.
- Yere yatarak el bombası atarken karakterin üçüncü şahıs görünümünde ayakta gözükmesi gibi animasyon hataları düzeltildi.
- Yere inerken yaşanan kamera titremeleri ve dengesiz animasyonlar büyük ölçüde azaltıldı.
- Araçlara binerken veya araçtan inerken oluşan kamera ve silah salınımı sorunları çözüldü.
- Askerler için paraşüt özelleştirme seçeneği eklendi.
- Yakın dövüş saldırılarındaki tutarsızlıklar giderildi, özellikle duvar kenarlarında yaşanan takedown sorunları çözüldü.
Araçlar ve Ekipmanlar (Gadget’lar)
- Tank silahları arasında geçiş yaparken eksik olan dokunsal geri bildirimler eklendi.
- AT el bombaları artık orta boyutlu yerine küçük boyutlu bir krater oluşturacak.
- Binaların balyoz (Sledgehammer) ile yıkılması artık daha fazla vuruş gerektirecek.
- Defibrilatör ve Mühimmat Çantası gibi ekipmanların animasyonlarında ve işlevselliğinde karşılaşılan hatalar giderildi.
Silahlar
- En Önemli Değişiklik: Silahların mermi dağılımı (dispersiyon) yeniden dengelendi. Düşük hasarlı silahların seri atışlarda mermi dağılımı biraz artarken, yüksek hasarlı silahlarınki hafifçe azaltıldı. Bu, her silahın kendi rolünde daha tutarlı performans göstermesini sağlayacak.
- Recon sınıfı dışındaki sınıflarla Keskin Nişancı Tüfeği kullanmak artık mermi dağılımını artırmayacak. Bunun yerine, nişan alma sırasında silah salınımı (sway) artacak. Bu, Recon sınıfının hassasiyet avantajını koruyacak.
- Silah dürbünleri ve eklentilerindeki nişangah hizalamaları ve görsel hatalar düzeltildi.
- Otomatik silahlarda kısa aralıklarla ateş etmeyi (burst fire) daha verimli kılmak için nişangahın toparlanma süresi iyileştirildi.
Haritalar ve Modlar
- Tüm haritalarda yıkım sonrası ortaya çıkan sis ve duman efektlerinin görüşü çok uzun süre engellememesi için kalıcılıkları azaltıldı.
- Kapalı ve açık alanlar arasındaki ışık geçişleri iyileştirilerek ani aydınlık veya karanlık sorunları giderildi.
- Mirak Valley, Siege of Cairo, Liberation Peak, New Sobek City ve Manhattan Bridge haritalarında oyuncuların sıkıştığı, harita dışına çıktığı veya görev hedeflerini etkileyen çok sayıda hata düzeltildi.
- Rush modunda M-COM istasyonlarına bomba kurulduğunda artık gözle görülür bomba modelleri eklendi.
Arayüz, Ses ve Diğer İyileştirmeler
- Yeni açılan silahlar, eklentiler ve ekipmanlar için menüde yeni belirteçler eklendi.
- Ekipmanların nasıl çalıştığını gösteren ön izleme videoları eklendi.
- Bıçakla koşarken eksik olan ayak sesleri düzeltildi.
- “Düşman kuzeyde” gibi yön bildiren karakter seslendirmelerinin yanlış yönü söylemesi sorunu giderildi.
- Kontrolcü hoparlörlerinden telsiz konuşmaları duyulması özelliği eklendi.
- Bipod açarken, şarjör değiştirirken veya defibrilatör kullanırken yaşanan ses hataları ve senkron sorunları çözüldü.
- Portal modundaki sunucu tarayıcısı ve tek oyunculu görevlerdeki çeşitli hatalar da bu güncellemeyle birlikte giderildi.
Siz Battlefield 6’yı beğendiniz mi, ne düşünüyorsunuz? Yorumlarda belirtirseniz seviniriz.
