Solid Snake, Rainbow Six Siege'e Geliyor! İşte Yeni Sezonun Detayları

https://cdn.goygoyengine.com/images/1771174958613-73f5f14504f16ada.jpg

Ubisoft, taktiksel FPS dünyasının devi Rainbow Six Siege için 11. Yılın ilk sezonunu resmen tanıttı. Operation Silent Hunt adını taşıyan bu yeni sezon, oyun dünyasının en ikonik karakterlerinden birini, Solid Snake‘i Team Rainbow kadrosuna dahil ediyor.

Metal Gear Solid serisinin efsanesi Snake’in yanı sıra; harita yenilemeleri, ciddi dengeleme değişiklikleri ve yaşam kalitesi güncellemeleri de Y11S1 ile birlikte oyunculara sunuluyor. İşte yeni sezonun öne çıkan tüm detayları.

Yeni Operatör: Solid Snake

Gizlilik ve taktiksel üstünlük denince akla gelen ilk isimlerden olan Solid Snake, Rainbow Six Siege’e Attacker (Saldıran) tarafında katılıyor. “On-Site Procurement” (OSP) eğitimi sayesinde Snake, savaş alanındaki dinamiklere uyum sağlayabilen çok yönlü bir operatör olarak tasarlandı.

Özel Ekipman: Soliton Radar Mk. III

Snake’in ana cihazı, düşmanları tespit etmek için hayati bir önem taşıyor. Soliton Radar Mk. III, el tipi bir cihaz olarak kullanılıyor ve bir mini harita üzerinde mevcut düşmanları işaretliyor.

  • Hassas Mod (Precision Mode): Tehditleri tam olarak belirlemenizi sağlıyor ancak dikkatli olunmalı; bu mod kullanıldığında düşmanlar Solid Snake tarafından tespit edildiklerine dair bir uyarı alıyorlar.
  • Keşif Avantajı: Radar, yakın çevrenin anlık görüntüsünü sunarak takım arkadaşlarının harita kontrolünü sağlaması için zemin hazırlıyor.

Pasif Yetenek: OSP (On-Site Procurement)

Snake’in en dikkat çekici özelliklerinden biri de kaynak yönetimi. Düşen operatörlerden ikincil cihazlar (secondary gadgets) toplayabilen Snake, savaşın gidişatına göre envanterini tazeleyebiliyor. Ayrıca ikonik silahı TACIT.45 de ikincil silah olarak envanterinde yer alıyor.

Operatör Dengelemeleri ve Meta Değişiklikleri

Year 11 ile birlikte Ubisoft, dengeleme felsefesini değiştiriyor. Artık her sezon belirli bir metayı hedefleyecek olan geliştirici ekip, Y11S1’de “Entry-Fragging” ve “Roaming” rollerine odaklanıyor.

Skopós (Büyük Değişiklik)

Skopós, yeni sezonda çok daha agresif bir hale bürünüyor.

  • Hız/Zırh: Hız seviyesi 2’den 3’e çıkarıldı, Sağlık seviyesi 2’den 1’e düşürüldü.
  • Shell Geçişleri: Shell değiştirme süresi 3 saniyeden 0.5 saniyeye düşürüldü.
  • Hareketlilik: V10 Pantheon Shell’ler artık daha hızlı ve Aruni’nin yakın dövüş saldırılarıyla aynı yıkım gücüne sahip.

Kalkanlı Operatörler (Nerf)

Blackbeard, Blitz, Montagne, Fuze ve Clash için kritik bir değişiklik yapıldı. Kalkanlı operatörler artık hasar almamış barikatların içinden koşarak (dash) geçemeyecek. Bu değişiklik, kalkanlı operatörlerin agresif “rush” yeteneklerini kısıtlayıp, onları daha mesafeli çatışmalara zorlamayı amaçlıyor.

Diğer Önemli Dengelemeler

  • Twitch (F2): F2 saldırı tüfeğine dikey, açılı ve yatay kabzalar eklendi. Silahın kontrolü artık daha kolay olacak.
  • Flores: Esnekliğini artırmak için T-95 LSW silahı envanterine eklendi.
  • Ela: Grzmot mayınlarının sersemletme (concussion) süresi 7 saniyeden 9 saniyeye çıkarıldı.
  • Ying: Candela flaşlarının süresi 1.4 saniyeden 1.6 saniyeye yükseltildi.
  • Amaru: Garra Hook sayısı 4’ten 5’e çıkarıldı.

Harita ve Oynanış Güncellemeleri

Modernize Edilen Haritalar

Sezonla birlikte Coastline, Villa ve Oregon haritalarına “modernize edilmiş” dokunuşlar yapıldı. Grafik ve ışıklandırma iyileştirmelerinin yanı sıra, yeni yıkılabilir yüzeyler eklenerek haritaların genel sağlığı elden geçirildi.

Alt text

Dereceli (Ranked) Harita Rotasyonu

Oyunculara daha dinamik bir deneyim sunmak için Ranked havuzundaki harita sayısı 16’dan 13’e düşürüldü.

  • Çıkarılanlar: Kanal, Skyscraper, Theme Park, Outback.
  • Eklenen: Emerald Plains.
  • Not: Sezon ortasında ikinci bir rotasyon değişikliği daha yapılacak.

1v1 Arcade Modu

İçerik üreticilerinin ve topluluğun favori ayarlarından ilham alan, bomba kurallarına dayalı 1v1 Arcade modu, 16-30 Nisan tarihleri arasında sınırlı süreyle oynanabilir olacak.

Toksisite ile Mücadele ve Yaşam Kalitesi

  • Raporlama Sistemi: Raporlama kategorileri 4’ten 16’ya çıkarıldı. Artık oyuncular şikayet nedenlerini çok daha spesifik (örneğin Griefing türleri) belirtebilecek.
  • Maç İptali (Ranked): Eğer bir takım maçın iptal edilmesine sebep olursa (Match Cancellation), bağlantısı kopan oyunculara “Terk Etme” ve “Sıra Bekleme” cezası verilecek. İptale sebep olan oyuncu ve onunla aynı partideki (squad) arkadaşları maçı kaybetmiş sayılacak.

Dual Front Moduna Veda ve Metal Gear Solid Etkinliği

Üç sezonun ardından Dual Front modu, Y11S2 itibarıyla oyundan kaldırılıyor. Ancak moda veda etmeden önce Metal Gear Solid temalı “Malware Containment” görevi oyuna eklenecek. Ubisoft’un büyük umutlarla getirdiği bu oyun modu, hiçbir oyuncu tarafından oynanmamıştı. İşin üzücü tarafı, Ubisoft söylentilere göre bu mod üzerinde yıllarca çalıştı. Yani yılların emeği çöpe gitti. Yeni eklenecek görevde oyuncular, Zero’nun talimatıyla Eidolon erişim anahtarını ele geçirmeye çalışacak.

Operation Silent Hunt ile gelen bu değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz? Yorumlarınızı bekliyoruz.