Hytale geliştirici ekibi, Erken Erişim sürecinin dördüncü haftasında oyunun üçüncü büyük güncellemesini (Update 3) yayınladı. 17 Şubat 2026 tarihiyle sunulan bu yama, oyuncuların uzun süredir beklediği mekanikleri oyuna dahil ederken, teknik altyapıda ve yaşam kalitesinde (QoL) önemli iyileştirmeler sunuyor.
Ekip ayrıca oyunun güncelleme takvimini de netleştirdi: Bundan sonraki süreçte test amaçlı haftalık yamalar yayınlanacak ve sistemler oturduğunda her 2 ila 6 haftada bir büyük, kararlı (stable) güncellemeler sunulacak.
İşte Hytale Update 3 ile gelen öne çıkan yenilikler ve detaylar.
Öne Çıkan Özellikler
Hayvan Evcilleştirme (Animal Taming) Sistemi
Hytale dünyasında artık yalnız değilsiniz. Güncellemenin en dikkat çeken özelliği olan evcilleştirme sisteminin erken bir versiyonu oyuna eklendi. Oyuncular, maceraları sırasında karşılaştıkları dost canlısı hayvanları, onların favori yiyeceklerini kullanarak evcilleştirebilecek.
- Etkileşim: Evcilleştirilen hayvanlar artık oyuncudan kaçmayacak (vurulmadıkları sürece) ve zaman zaman oyuncuyu selamlayacak.
- Bakım ve Fayda: Hayvanlar boş elle sevilebiliyor. Ayrıca türe göre süt sağma, yün kırkma veya binek olarak kullanma özellikleri aktif edildi.
Özelleştirilebilir Harita İşaretçileri
Keşif deneyimini iyileştirmek adına Kullanıcı Harita İşaretçileri (User-Placed Map Markers) sistemi devreye alındı. Oyuncular artık haritanın herhangi bir noktasına özel isim, ikon ve renk seçenekleriyle kendi işaretlerini bırakabilecek.
- Bu işaretçiler, çok oyunculu modda (multiplayer) diğer oyuncularla paylaşılabilecek.
- Pusula ve harita üzerindeki görünürlük ayarları özelleştirilebilecek.
Hikaye İlerlemesi: Cursebreaker Bölümleri
Geliştirici ekip, oyunun hikaye modu olan “Exploration Mode” için Cursebreaker (Lanet Kıran) kurgusunu detaylandırdı. Hikaye, Erken Erişim süreci boyunca “Bölümler” (Chapters) halinde açılacak. Bu bölümler, oyuncuyu adım adım Orbis’in kaderine ve tam sürüme (Full Release) taşıyacak.
Oynanış ve Mekanik Güncellemeleri
Oynanış tarafında tarım ve savaş mekaniklerini derinden etkileyen değişiklikler yapıldı:
- Oraklar (Sickles): Tek bir hamlede birden fazla mahsulü hasat etmeyi sağlayan oraklar oyuna eklendi.
- Tırmanma Revizyonu: Tırmanma mekaniği yenilendi; artık halatlarda yana adım atma, aşağı bırakma ve dönme hareketleri yapılabiliyor.
- Yangın Yayılımı ve Goblin Alev Silahı: Yeni bir ateş yayılma sistemi (fluid ticker) oyuna eklendi. Ayrıca düşmanlara alev püskürten “Goblin Flamethrower” (şu an sadece Yaratıcı Mod’da) tanıtıldı.
- Avatar Ön Ayarları: Oyuncular artık 5 farklı avatar tasarımını kaydedip bunlar arasında hızlıca geçiş yapabilecek.
Yerelleştirme ve Teknik İyileştirmeler
Hytale’in global açılımı kapsamında ilk yerelleştirme adımları atıldı. Oyuna Brezilya Portekizcesi ve Rusça dil seçenekleri eklendi. Ekip, önümüzdeki haftalarda yeni dillerin de ekleneceğini duyurdu.
Teknik tarafta ise özellikle yazı tipi desteği (Font Fallback Support) geliştirilerek Latin alfabesi dışındaki diller (Kiril vb.) için altyapı hazırlandı. Bu hamle, gelecekte Türkçe karakter desteğinin sorunsuz çalışması adına da olumlu bir işaret.
Diğer Önemli Notlar
- Modlama: Mod topluluğundan resmi ekibe yapılan işe alımlarla kadro güçlendirildi. Sunucu eklentilerinin (plugins) istemci sayfalarına UI öğeleri eklemesini sağlayan “Anchor UI” sistemi getirildi.
- Savaş Sistemi: Mızrakların istiflenmesi düzeltildi, yaylı silahların nişan alma balistiği iyileştirildi ve “Necromancy” büyülerinde minyonların zekası artırıldı.
- Kozmetik: Yeni şapkalar, kıyafetler, saç stilleri ve sakal seçenekleri eklendi.
- Üretim (Crafting): Erken oyun (early-game) eşyalarının üretim süreleri kısaltıldı. “Hepsini Al” (Take All) butonu gibi envanter yönetimi kolaylıkları sağlandı.
Hytale, Erken Erişim yolculuğuna topluluktan gelen geri bildirimlerle şekillenerek devam ediyor. Bu güncelleme, oyunun hem teknik hem de içerik anlamında giderek zenginleştiğini kanıtlar nitelikte.
