GTA İstanbul'da Geçebilirdi! Rockstar'ın Vazgeçtiği Planlar Ortaya Çıktı

https://cdn.goygoyengine.com/images/1766516641841-51f5201a0e97c2aa.jpg

Eski Rockstar Yöneticisinden Heyecanlandıran İtiraf: “GTA İstanbul Masadaydı”

Grand Theft Auto serisinin efsanevi oyunları GTA III, Vice City, San Andreas ve GTA IV’ün teknik direktörlüğünü yapan Obbe Vermeij, GamesHub’a verdiği röportajda oyun dünyasını hareketlendirecek açıklamalarda bulundu. Şu sıralar kendi bağımsız oyunu Plentiful üzerinde çalışan Vermeij, Rockstar North’ta çalıştığı dönemde serinin geleceği için konuşulan alternatif lokasyonları açıkladı. Bu lokasyonlar arasında İstanbul da yer alıyor.

GTA İstanbul İhtimali

Vermeij, Rockstar ekibinin seriyi Amerika Birleşik Devletleri dışına çıkarma fikrini sık sık tartıştığını belirtti. Bu beyin fırtınaları sırasında Rio de Janeiro, Moskova ve İstanbul gibi şehirlerin ciddi ciddi düşünüldüğünü ifade eden Vermeij, “Tokyo projesi ise neredeyse gerçekleşiyordu” dedi.

Japonya’daki farklı bir stüdyonun GTA: Tokyo üzerinde çalışması ve mevcut kodları kullanarak oyunu geliştirmesi planlanmış, ancak proje nihayete ermemiş. Vermeij, serinin neden inatla ABD’de kaldığını ise şu sözlerle özetliyor:

Milyar dolarlık yatırımlar söz konusu olduğunda bildiğiniz yoldan gitmek daha güvenlidir. Ayrıca Amerika, Batı kültürünün merkez üssü. İnsanlar oraya gitmeseler bile filmlerden ve dizilerden o şehirlere aşinalar.

“GTA VI, 100 Dolar Olmayacak”

Son dönemde sosyal medyada sıkça dolaşan “GTA VI tarihin ilk 100 dolarlık standart sürüm oyunu olacak” söylentilerine de değinen deneyimli geliştirici, bu iddiaları gerçekçi bulmuyor.

Vermeij’e göre Rockstar’ın önceliği, mümkün olan en geniş oyuncu kitlesine ulaşmak. Şirketin asıl gelir kapısının GTA Online olduğunu hatırlatan Vermeij, giriş ücretini yükselterek oyuncu tabanını daraltmanın mantıklı bir hamle olmayacağını savunuyor. Fiyatı şişirmek yerine, oyunun uzun yıllara yayılan online gelirlerine odaklanılacağı görüşünde.

Teknoloji ve Maliyetlerin Geleceği

Röportajda dikkat çeken bir diğer nokta ise oyun geliştirme maliyetleri. Vermeij, GTA VI‘nın muhtemelen şimdiye kadar yapılmış en pahalı oyun olacağını ve bu rekoru uzun süre elinde tutacağını düşünüyor. Ancak gelecekte yapay zeka (AI) araçlarının, sanatçıların üzerindeki “angarya” işleri (animasyon iskeletleri, kalabalık modellemeleri vb.) almasıyla birlikte geliştirme maliyetlerinin ve sürelerinin düşebileceğini öngörüyor.

Neden Miami (Vice City)?

Serinin yeniden Vice City’ye dönüşü hakkında da konuşan Vermeij, bu kararın isabetli olduğunu düşünüyor. Bölgenin çılgın yapısının, şiddetin ve tuhaflıkların GTA evreniyle birebir örtüştüğünü belirtiyor.

Obbe Vermeij, serinin San Andreas döneminde “her şeyi yapalım” mantığıyla biraz odağını kaybettiğini, ancak GTA IV ile fazla ciddileştiğini düşünüyor. GTA VI‘nın ise bu dengeyi bularak hem atmosferik hem de eğlenceli bir yapı sunmasını bekliyor.

#GTA VI #GTA 6 #Grand Theft Auto #Rockstar Games #Rockstar North