VALORANT 13.06 Yama Notları: Warden, Galeyan ve Ajan Ustalığı

https://cdn.goygoyengine.com/images/banner-1790151910706-899ad3f9d1ee.webp

Riot Games, VALORANT için 13.06 yama notlarını yayınladı. Yılın en kapsamlı güncellemesi olarak öne çıkan yama, yeni otomatik tüfek Warden’ı, Galeyan: Güç Bozulması modunu, Ajan Ustalığı sistemini ve rekabete yönelik birçok yeniliği oyuna ekliyor. İçeriklerin tamamı 22 Eylül itibarıyla oyunculara sunuldu.

VALORANT 13.06 yama notları ile gelen yeni içerikler

Yama notlarının tanıtımında güncellemenin kapsamına ilişkin şu ifadeler kullanıldı:

“Yılın en büyük yamasının detaylarını anlatmak için buradayım. Tamam, belki de son birkaç yılın en büyük yamasıdır.”

Hesap Şişirmeye Karşı Yeni Sistem Devrede

Riot Games, ikincil hesaplar ve hesap şişirenler üzerinde etkili olan yeni hesap şişirme tespit teknolojisinin sonuçlarını paylaştı. Sistem sayesinde her gün yaklaşık 1600 hesap uzaklaştırılıyor. 20 Temmuz’dan bu yana toplamda 90.000’den fazla hesap oyundan men edildi.

Şirketin Hile Karşıtı ekibi, Vanguard altyapısıyla çalışan yeni teknolojinin değerlendirmesini de yayınladı. Açıklamaya göre sistem, ikincil hesaplara karşı etkili sonuçlar üretiyor ve geliştirilmeye devam ediyor.

Yeni Ana Sayfa ve Lobi Deneyimi

Ana Sayfa ile Lobi tek bir merkezde birleştirildi. Böylece oyuncular VALORANT’ta neler olup bittiğini tek ekrandan görebiliyor ve sıradaki karşılaşmaya daha kolay geçiş yapabiliyor. Oyun modu seçimi, ekip kurma ve sıraya girme işlemleri yeniden düzenlendi.

Etkinlikler, Görevler, aktif harita havuzu ve Liderlik Tabloları, grup ön planda tutulacak şekilde konumlandırıldı. Ayrıca yeni modlar ve Kim Alır gibi sınırlı süreli özellikler için Ana Sayfa’ya yeni kutucuklar eklendi. 13.08 Yaması’nda Mod Seçimi arayüzüne de güncelleme getirileceği belirtildi.

Genel gezinme de yenilendi. Oyunun ana bölümleri arasında geçiş yapmak ve nerede olduğunu anlamak kolaylaştırıldı. Yeni düzenle gezinme alanına daha fazla yer açıldı ve görsel karmaşa azaltıldı. Etkin sayfalar, ikincil gezinme ve geri dönme işleyişi tüm oyun genelinde daha tutarlı hale getirildi.

Son karşılaşmalarda kazanılan yeni içerikler için koleksiyona eşya göstergeleri eklendi. Bu göstergeler, koleksiyona bakıldığında veya oyundan çıkıldığında kayboluyor ve sonraki oturumda gösterilmiyor.

Rekabet Güncellemeleri: Performans Puanı, Başarılar ve Kademe Mirası

Rekabete dayalı deneyim için birkaç yeni özellik oyuna eklendi.

  • Poligon ve Sıra: Artık sıradayken Poligon’a girilebiliyor. Eşleştirme başlatıldıktan sonra lobiden Poligon’a girilebilir veya Poligon’dayken eşleştirme başlatılabilir. Sıranın kısa süreceği tahmin edilirse Poligon hemen açılmayabilir; süre uzarsa yeniden erişilebilir hale geliyor. Premier, Ölüm Kalım Savaşı ve Ajan Seçimi bulunmayan diğer modlarda Poligon’dan sıraya girilemiyor.
  • Performans Puanı: Ortalama çatışma skoru (OÇS) kaldırılarak yerine performans puanı getirildi. Performans puanı, bir karşılaşmadaki katkıların daha kapsamlı tablosunu çizmek için hasar ve skorların ötesini ölçen 0-500 arası bir değer. Bu puan yalnızca Rekabete Dayalı, Derecesiz, Tam Gaz ve Premier modlarında geçerli. Söz konusu modlardaki MVP ve Skor Tablosu sıralaması artık performans puanına göre belirleniyor.
  • Başarılar: Kaç kez MVP olunduğu ve rekabete dayalı bir karşılaşmada alınan en yüksek skor gibi istatistikler Başarılar ile takip edilebiliyor. Her Başarı, mevcut kısım ve tüm oyun geçmişi boyunca kişisel en iyi dereceyi izliyor. Başarılar yalnızca Rekabete Dayalı ve Premier modlarında kazanılabiliyor ve özellik çıktığında tüm oyuncular sıfırdan başlıyor.
  • Kademe Mirası: Rekabete dayalı kariyer boyunca her kademeye kaç kez ulaşıldığı görülebiliyor. Mevcut her kademe, Kademe Mirası sayacını her üç kısımda bir kez (Kısım 01-03 ve Kısım 04-06 arasında) artırabiliyor. Bir kademeye düşmek sayacı artırmıyor.

Kariyer Sayfası da yenilendi. En iyi ajanlar, karşılaşma geçmişi ve kademe tek sayfada görülebiliyor. Rekabete Dayalı Merkezi üzerinden Rekabetçi Kısım özetine, Başarılar ve Kademe Mirası sayfalarına erişilebiliyor. Arkadaşlar Kariyer ve Rekabete Dayalı Merkezi Genel Bakış’ı görebiliyor; özel sayfalar ise yalnızca oyuncunun kendisine görünüyor.

Önümüzdeki yamalarda Harita Puanı (13.08), Rekabete Dayalı Donatı (14.00) ve radyant deneyimine yönelik güncellemelerin (14.00) geleceği belirtildi.

Oyun Sonu Deneyimi Yeniden Tasarlanıyor

Karşılaşma sonrası deneyim de yeniden tasarlandı. Performans, ödüller ve karşılaşma ayrıntıları tek bir yerde toplandı. MVP olma veya kademe atlama gibi öne çıkan anların yanı sıra Ajan Ustalığı, Başarılar ve performans puanı gibi sistemlerdeki ilerleme görülebiliyor. Oyun sonu deneyimi otomatik ilerliyor ancak oyuncular kendi temposunu belirleyebiliyor, daha fazla ayrıntı görebiliyor ve yeniden sıraya girebiliyor.

VALORANT Ajan Ustalığı ve oyun sonu deneyimi güncellemeleri

Galeyan: Güç Bozulması Modu Geliyor

Yeni sınırlı süreli oyun modu Galeyan: Güç Bozulması, bugüne kadarki en iddialı mod olarak tanıtıldı. Modda toplam 16 oyuncu, sekiz ikili halinde mücadele ediyor. Her turda 2’ye 2 kapışmada başka bir takımla karşılaşılıyor. Tur kaybedildiğinde takım can kaybediyor ve takım canı sıfıra düştüğünde oyuncu eleniyor. Elendikten sonra diğer takımların bitirmesini beklemeden çıkılıp tekrar sıraya girilebiliyor.

Karşılaşma aşamalar boyunca ilerledikçe silahlar değişiyor ve tur kayıpları takımın daha fazla can kaybetmesine neden oluyor. Oyuncular tek başına veya bir arkadaşıyla sıraya girebiliyor.

Modun öne çıkan özellikleri şunlar:

  • Yetenek Seçimi: Turlar arasında farklı ajanların yetenekleri arasından rastgele seçim yapılarak yetenek seti oluşturuluyor. Cephaneliğe yeni yetenek eklenebiliyor veya mevcut yetenek 1. seviyeden 3. seviyeye yükseltilebiliyor.
  • Bozulmalar: Yetenekler 2. seviyeye yükseltilirken nadir bir ihtimalle “bozulma” yaşanabiliyor. Örneğin Raze’in Bombot’u gönderilip ne zaman patlayacağına karar verilebiliyor, Gekko’nun Kankuş’u çok büyük hale getirilebiliyor.
  • Yeni Arenalar: Tanıdık VALORANT harita alanları, 2’ye 2 çatışmalar için tasarlanmış dört farklı arenaya dönüştürüldü.
  • Kazananlar Çemberi: Eşleşmeyi kazananlar, dört arenanın üstünde bulunan Kazananlar Çemberi’ne giderek kalan çatışmaları izleyebiliyor, hedeflere atış yapabiliyor.

Sınırlı süreli modlardan Akın ise oyundan ayrıldı.

Warden: 2900 Kredi Bandının Yeni Otomatik Tüfeği

Vandal ve Phantom’ın yanına, 2900 kredi bandında yeni otomatik tüfek Warden eklendi. Farklı bir uzun menzil seçeneği sunmak üzere tasarlanan Warden, cephaneliğe yeni bir strateji getiriyor.

Özellik Değer
Silah Sınıfı Tüfek
Bedel 2900 Kredi
Cephane Türü Mermi
Eklenti Dürbün (2x yakınlaştırma)
Şarjör Başına Mermi 18
Mermi Başına Hasar Tüm mesafelerde 50
Kafadan Vuruş 200
Bacak 42
Atış Hızı 6,5
Yedek Cephane 36
Doldurma Süresi 2,5
Kuşanma Süresi Normal 1,0 / Hızlı 0,6 / Anında 0,2
Duvar Delme Orta

Ajan Ustalığı Sistemi Oyuna Ekleniyor

Ajanlara olan bağlılığı göstermenin yeni yollarını sunan Ajan Ustalığı sistemi eklendi. Her ajanın kendine ait kısım seviyeleri, toplam seviyeleri, ödül yolu ve Ajan Kimliği bulunuyor. Tüm oyuncular her ajan için sıfır kısım seviyesi ve toplam seviye ilerlemesiyle başlıyor.

İlerleme, Ustalık Puanı (UP) ile çalışıyor. Kısım seviyeleri mevcut kısım boyunca ilerlemeyi takip ediyor ve her kısım başında sıfırlanıyor. Toplam seviye ise tüm kısımlardaki ilerlemeyi kalıcı olarak izliyor. Desteklenen oyun modlarında bir ajanla karşılaşma oynayarak UP kazanılıyor; galibiyetler ve iyi performanslar bonus UP sağlıyor. Bir kısım seviyesi, bir toplam seviyeye eşit.

Her ajanın her kısım boyunca ilerleyebileceği 10 ana kısım seviyesi bulunuyor. 4, 7 ve 10. seviyelere ulaşıldığında ajan portresini geliştiren süslemeler açılıyor. Toplam seviyeler, her ajanın ödül yolundaki ödüllere erişim sağlıyor ve ödüller Kingdom Kredisi harcanarak açılabiliyor. Ödül yolları, önceki Ajan Teçhizatı sistemi ödüllerinin yanı sıra birçok yeni ödül içeriyor. Daha önce açılan tüm Ajan Teçhizatı ödülleri oyuncuların envanterinde kalmaya devam ediyor.

Oyuncu Davranışları ve Konsol Güncellemeleri

Riot Sesli Sohbet Değerlendirmesi (RSSD), İspanyolca, Portekizce ve Korece dillerini de kapsayacak şekilde genişletildi. Oyun içi sesli iletişim teknolojisi, bu dilleri daha iyi algılayacak şekilde güncellendi. Olumsuz davranışlar, oyun içindeki Sesli Sohbetin Kötüye Kullanımı kategorisi üzerinden raporlanabiliyor.

13.06 Yaması ile VALORANT Konsol, Avustralya ve Yeni Zelanda’da da kullanıma sunuldu.

Giderilen Hatalar

Yama ile birlikte çeşitli hatalar giderildi:

  • Bir ajanın Ulti Yeteneği Repliği oynatılırken hemen ardından başka yetenek kullanıldığında sesin yarıda kesilmesine yol açan hata düzeltildi.
  • Kontrol edilebilen yeteneklere sahip ajanların (Tejo, Sova, Gekko, Cypher, Skye) düşman kör edici yetenek kullandığı anda kontrol edilebilir yetenekten çıkması halinde kör olmamasına yol açan hata giderildi.
  • Cypher’ın Bubi Tuzağı yeteneğinde, tuzağın yeniden etkin hale geldiği anda Cypher ölürse veya sindirilirse tuzağın etkin görünmesine yol açan hata düzeltildi.
  • Donatı kuşanmış oyuncuların duvar kenarından hızlıca bakıp geri saklanabilmesine yol açan hata giderildi.

“Ustalıklı” Başarısı için gösterilen eşiğin hatalı olduğu, bunun tamamen görsel bir sorun olduğu ve Başarı’nın kazanılmasını etkilemediği, düzeltmenin bir sonraki yamada yapılacağı belirtildi.

Konsol tarafında ise sıradayken Poligon’da oyun modu seçimiyle ilgili bir sorunun farkında olunduğu aktarıldı. Ayrıca sıradan çıkıldıktan sonra kısa süreliğine Poligon’a girilemeyebileceği ve bu soruna sonraki yamalarda çözüm bulunacağı ifade edildi.

Peki siz yeni yamadaki içeriklerden en çok hangisini merak ediyorsunuz? Warden’ı mı, Galeyan: Güç Bozulması modunu mu yoksa Ajan Ustalığı sistemini mi deneyeceksiniz?

Bu İçeriği Paylaş

Arkadaşlarına gönder veya topluluğunda tartış