Rekabetçi maçta duyduğun GG, AFK, smurf, nerf/buff ne demek? Ayarlarda gördüğün Ray Tracing, DLSS, V-Sync, Input Lag, Tick Rate ne işe yarar? En çok aranan oyun terimlerini tek cümlede özetledik, detay sayfasında 30 saniyede anlattık.
Tek raundda tum rakipleri tek basina vurmak.
Klavyeden uzak, oyun başında değil.
Kontrolcude nisan almayi kolaylastiran yumusak kilitleme.
Uzaktaki dokulari netlestiren filtre.
Merdivenli kenarlari yumusatan grafik ayari.
Sezon boyunca görev yaparak ödül açtığın bilet.
100 kisi girer, 1 kisi/kadro kalir.
Baskasinin hesabi yukseltmesi, parali tasima.
Bolum sonu guclu dusman.
Bir parçanın diğerini yavaşlatması (CPU/GPU darboğazı).
Zayıf bir şeyin güçlendirilmesi, nerf'in tersi.
Ziplayarak hiz kazanma teknigi.
Bir köşede uzun süre pusarak beklemek.
Hile kullanarak haksiz avantaj.
Olursen buradan devam ettigin kayit noktasi.
Kenarlarda renk sacaklanmasi efekti.
Tek basina kalan oyuncunun raundu kurtarmasi.
Yeteneğin tekrar kullanılmadan önceki bekleme süresi.
Farkli platformlarin birlikte oynamasi.
Oyuna sonradan eklenen ücretli/ücretsiz içerik.
NVIDIA'nın yapay zeka ile FPS artıran upscale teknolojisi.
Saniye başına hasar, hasar rolü.
Oyun tam bitmeden satışa çıkması.
Para biriktirmek icin ucuz silahla girilen raund.
Becerini gosteren gizli puan.
Surekli olup rakip besleme.
Ekranda ne kadar genis alan gordugun, derece ile olculur.
Saniyedeki kare sayısı, akıcılığın en temel göstergesi.
Yapay zeka ile araya kare ekleyerek FPS artirma.
AMD'nin açık standart değişken yenileme teknolojisi.
AMD'nin açık kaynak upscale ve Frame Generation çözümü.
NVIDIA'nın monitör yenileme hızını GPU'ya uyduran teknolojisi.
Karakter/silah cekme sans sistemi.
"İyi oyundu" demek, maç sonu saygı ifadesi.
Bilerek takımın oyununu sabote etmek.
Aynı görevi tekrarlayarak seviye/para kasmak.
Daha parlak beyaz ve daha derin siyah araligi.
Karakter/model etrafındaki görünmez vuruş kutusu.
Tuştan basıştan ekranda tepki görünene kadar geçen gecikme.
Girdiden ekrana toplam gecikme.
Yerde/sandıkta bulunan eşya, silah, zırh.
Sans kutusu, icinden rastgele odul cikar.
O an en güçlü strateji/silah/karakter havuzu.
Binlerce kisinin ayni dunyada oynadigi oyun.
Koridorlu 5e5 strateji oyunu turu.
Hizli hareketlerde bulaniklik efekti.
Güçlü bir silah/karakterin zayıflatılması.
Oyuncunun kontrol etmedigi karakter.
Sistem gecikmesini azaltan NVIDIA teknolojisi.
Tek mermiyle kafadan vurmak.
Sinirsiz kesfedilebilen buyuk harita.
Veri paketlerinin yolda kaybolması, takılma ve geri sarma.
Hata düzeltme ve denge güncellemesi.
Para verenin oyunda avantaj kazandığı model.
Paketin sunucuya gidip gelme süresi (ms).
Oyuncu vs yapay zeka/bot modu.
Oyuncu vs oyuncu modu.
Yapilmasi istenen gorev.
Işığın gerçek fizikteki gibi simüle edilmesi.
Monitörün saniyede ekranı kaç kez yenilediği (Hz).
Kural ihlalini oyuna bildirme.
Oyunun ic cozunurlugunu yuzde ile dusurup artirma.
Oldukten sonra yeniden dogmak.
Pikselin renk değiştirme süresi (ms), ghosting'i belirler.
Şansa bağlı rastgelelik sistemi.
Olunce bastan baslanan, her seferinde farkli harita.
Karakter gelistirme odakli oyun turu.
Hızlıca koşarak bölgeye dalmak.
Görüntünün yatayda ikiye bölünmüş gibi yırtılması.
Ustanın düşük seviyede yan hesapla oynaması.
Hizli depolama, yukleme surelerini kisaltir.
Isınan parçanın kendini korumak için hız düşürmesi.
Kazanilan maci bilerek satma.
Sunucunun saniyede dünyayı kaç kez güncellediği.
Sinirlenip kotu oynamaya baslama hali.
Sürekli hakaret/flame ile ortamı zehirleyen oyuncu.
Ekran yırtılmasını önlemek için FPS'yi monitör hızına sabitleyen ayar.
Ekran kartinin kendi RAMi, doku havuzu.
Monitör Hzinin FPSye anlik uyum saglamasi.
Her kart tek cümlede net cevap verir. Daha fazlası için karta tıkla: terimin ne olduğu, neden olduğu ve nasıl düzeltilir ya da kullanılır, hepsi Türkçe ve jargon olmadan. Teknikten topluluğa, oynanıştan donanıma tüm kavramlar alfabetik ve filtrelenebilir.
Yeni terimler geldikçe liste büyür. Gündemi kaçırma: geri sayım sayfaları, 2026 oyun takvimi, haberler ve incelemeler ile birlikte takip et.