Sony Interactive Entertainment, temel PS5 konsolu için Quick Spectral Super Resolution (QSSR) adlı yeni yapay zeka destekli yükseltme teknolojisini duyurdu. PSSR’ın (PlayStation Spectral Super Resolution) daha performans odaklı bir sürümü olarak tanımlanan QSSR, Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yotei oyunlarına bugünden itibaren yayınlanan yamalarla ekleniyor.
Duyuru, Sony Interactive Entertainment Grafik Ar-Ge bölümünde Baş Mühendis olarak görev yapan Daniel Craig tarafından yapıldı. Şirket, PS5 Pro’da kullanılan PSSR’ın sunduğu görüntü iyileştirmelerinin bugüne kadar temel PS5’e taşınamadığını, çünkü bu teknolojinin hesaplama yükünün konsol için fazla olduğunu belirtti.
QSSR Nedir, PSSR’dan Farkı Ne?
QSSR, AMD ile yürütülen Project Amethyst yapay zeka grafik iş birliğinin ürünü olarak öne çıkıyor. Sony’ye göre teknoloji iki temel yenilik üzerine kurulu:
- Sadeleştirilmiş bir sinir ağı mimarisi
- PS5 üzerinde maksimum performans sağlayan elle ayarlanmış bir uygulama
PSSR görüntüleri piksel piksel analiz ederek yapay zeka yardımıyla yükseltiyor. QSSR ise bu yaklaşımın daha hafif bir sürümü olarak çalışıyor. Sony, PSSR’ın PS5 Pro’daki standart olmayı sürdürdüğünü, QSSR’ın ise temel PS5’te görüntü detayı ve görüntü stabilitesi açısından belirgin iyileştirmeler sunduğunu ifade etti.
| Özellik | PSSR | QSSR |
|---|---|---|
| Kullanıldığı konsol | PS5 Pro | Temel PS5 |
| Yapay zeka yükseltme | Var | Var |
| Hesaplama yükü | Yüksek | Optimize edilmiş |
| Görüntü kalitesi | Referans seviye | Kayda değer iyileştirme |
İlk Desteklenen Oyunlar: Wolverine ve Ghost of Yotei
Yeni kütüphaneyi kullanan ilk oyunlar Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yotei oldu. Her iki yapım da bugün yayınlanan yamayla QSSR’ı PS5’te ek bir grafik seçeneği olarak sunuyor. Oyuncular ayarlar menüsünden bu seçeneği etkinleştirebilecek.
Insomniac Games Teknoloji Başkanı Mike Fitzgerald, Wolverine’in PlayStation donanımının vitrini olması için çalıştıklarını belirterek QSSR’ın Madripoor’un kalabalık sokakları, Shinjuku’nun yoğun ara sokakları ve Logan’ın yolculuğundaki diğer bölgelerde piksel düzeyinde netlik ve stabilite eklediğini aktardı.
Our team at Insomniac works hard to make sure each of our games is a showcase of PlayStation hardware, and we’re excited for Marvel’s Wolverine to be one of the first titles to bring this new QSSR technology to players.
Sucker Punch Productions’tan Baş Render Mühendisi Jasmin Patry ise QSSR’ın karakterler ve ortamlardaki ince detayları çözmede başarılı olduğunu ve PS5’te bugüne kadar mümkün olmayan bir zamansal stabilite seviyesi sunduğunu dile getirdi.
QSSR excels at resolving the fine details in our characters and environments and does so with a level of temporal stability that hasn’t been possible on the PS5 console until now.
Tüm PlayStation Geliştiricilerine Açılacak
Sony, QSSR teknolojisini tüm PlayStation geliştiricilerine sunacağını açıkladı. Şirket, önümüzdeki dönemde bu iyileştirmelerin çok daha fazla oyunda görülmesini beklediğini belirtti. Böylece AI destekli yükseltmenin temel PS5 sahipleri için yaygın bir grafik seçeneği haline gelmesi hedefleniyor.
Temel PS5 sahipleri için QSSR, uzun süredir eksikliği hissedilen bir özelliği kısmen kapatıyor. PSSR’ın PS5 Pro’daki performansına ulaşmasa da görüntü netliği ve stabilite tarafında somut bir kazanç sunduğu belirtiliyor.
Sizce QSSR, temel PS5’te görüntü kalitesini beklediğiniz ölçüde artırdı mı? Teknolojiyi hangi oyunda görmek isterdiniz?
