Ready or Not v1.5: Mission Editor ve Ücretsiz Silah Görünümleri

https://cdn.goygoyengine.com/images/banner-1788555169096-20e842674fd9.avif

Ready or Not v1.5 güncellemesi yayınlandı. VOID Interactive’in geliştirdiği taktiksel nişancı oyunu, bu sürümle birlikte Mission Editor (Görev Editörü) özelliğini oyunculara sunuyor. Güncelleme aynı zamanda Triple Weapon Pack silahları için ücretsiz yeni görünümler ve kapsamlı hata düzeltmeleri içeriyor.

Ready or Not Mission Editor ile Neler Değişti?

Yeni eklenen Mission Editor, mevcut bir görevdeki oynanış değişkenlerinin ayrıntılı şekilde düzenlenmesine imkan tanıyor. Özellikle oyuncu olmayan karakterlerin (NPC) özelleştirilmesine odaklanan araç, tek oyunculu modda ve çok oyunculu arkadaş lobilerinde kullanılabiliyor.

VOID Interactive tarafından yapılan açıklamada bu sürümün Mission Editor için ilk tanıtım güncellemesi olduğu belirtildi. İlerleyen dönemde araca yeni iyileştirmeler ve oyuna ek içerikler gelmesi planlanıyor.

Bu, Mission Editor özelliği için ilk tanıtım sürümümüz. Gelecekte Mission Editor’da yapılacak iyileştirmelerin yanı sıra oyun için daha fazla hata düzeltmesi ve içerik için takipte kalın.

Ready or Not Ücretsiz Silah Görünümleri

Ready or Not’un konsol sürümüyle birlikte ilk kez eklenen Triple Weapon Pack silahları, artık tüm oyunculara ücretsiz üç yeni kozmetik görünüm olarak sunuluyor. Platform veya oyun sürümü fark etmeksizin tüm oyuncular bu görünümlere erişebiliyor.

Yeni ücretsiz görünümler şu silahları kapsıyor:

  • MK-V ‘HC’ (Hard Chrome) tabanca
  • 590M ‘FDE’ (Flat Dark Earth) pompalı tüfek
  • M32A1 ‘LSPD’ (LSPD Blue) döner bombaatar

Daha önce Triple Weapon Pack’e sahip olan oyuncular ise her silahın hem orijinal hem de yeni görünümüne erişmeye devam ediyor.

Mission Editor Ayar Seçenekleri

Mission Editor, Basic (Temel) ve Advanced (Gelişmiş) olmak üzere iki ayrı sekme üzerinden ayar yapılmasına olanak tanıyor. Ayrıca yapay zeka (AI) davranışları da bu sekmeler altında düzenlenebiliyor.

Sekme Kategori Ayarlar
Basic Oyuncu Sınırlı bandaj (2), tek vuruşta alınabilecek maksimum hasar
Basic Görev Kapı tuzağı sayısı, kapı tuzağı türleri, varsayılan NPC doğma noktaları
Advanced Oyuncu Oyuncu sağlığı, genişletilmiş bandaj seçimi, kalkanlı yakın dövüş hasarı çarpanı, dost ateşi kuralları ve cezası
Advanced Görev Kapı tuzağı sayısı (genişletilmiş), maksimum kilitli kapı yüzdesi, maksimum açık kapı yüzdesi, şüphelinin intihar etme şansı

Ready or Not v1.5 Hata Düzeltmeleri

Ready or Not v1.5 güncellemesi çok sayıda hatayı da gideriyor. Yapay zeka tarafında şüphelilerin bazen teslim olamama, hareket edememe veya ateş edememe sorunu düzeltildi.

Öne çıkan diğer düzeltmeler şu şekilde sıralanıyor:

  • Çok oyunculu modda ölüm animasyonlarının yanlış zamanda oynama sorunu giderildi
  • Silah animasyonlarındaki çok sayıda görsel hata düzeltildi
  • Station, Narcos, Stolen Valor, No Good Deed, All Gods Burn ve A New America görevlerinde çevre ve karakter hataları giderildi
  • G18-C tabancasının şarjör değiştirmeme sorunu düzeltildi
  • PS5‘te ‘Eye of Providence’, Xbox ve PS5’te ‘Nosce Te Ipsum’ başarımlarının açılmama sorunu çözüldü
  • 6.5x48 JHP mermisinin olması gerekenden zayıf olması sorunu giderildi

Bilinen Sorunlar ve Güncelleme SSS

Geliştirici ekip, güncellemeyle birlikte bazı bilinen sorunların da farkında olduğunu belirtiyor. Aktif saldırgan şüpheliler, Mission Editor’da devre dışı bırakılsa bile varsayılan aktif saldırgan görevlerinde görülebiliyor. Suspect Fire Rate (Şüpheli Ateş Hızı) ayarının değiştirilen değeri kaydedilmiyor ve bomba sayısı değiştirici, seviyedeki bomba sayısını etkilemiyor.

Güncelleme süreciyle ilgili sık sorulan sorulara ise şu yanıtlar verildi:

Güncelleme sonrası PC’de modlarım bozuldu, neden? Oyun güncellemeleri sırasında yeni içerik veya düzeltmelerle ilgili dosyalar değişir. Eski dosyaları kullanan modların yeni sürüme uyum sağlaması için güncellenmesi gerekebilir.

Güncelleme indirmesi neden bu kadar büyük görünüyor? Steam gibi platformlar oyun dosyalarını yenileriyle değiştirerek günceller. İndirme sırasında 6 GB görünen bir güncelleme, büyük ölçüde eski dosyaların üzerine yazıldığı için oyun boyutunu yalnızca 1 GB artırabilir.

Konsolumda oyun neden güncellenmedi? Konsol platformları otomatik güncellemeyi her zaman desteklemez. Güncellemeyi oyun kütüphanesinden internet bağlantısıyla elle başlatmanız gerekebilir.

Siz Ready or Not v1.5 güncellemesiyle gelen Mission Editor’ı denediniz mi? Hangi görevleri özelleştirmeyi planlıyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.

Bu İçeriği Paylaş

Arkadaşlarına gönder veya topluluğunda tartış