Hytale'ın İlk Güncellemesi Yayınlandı

https://cdn.goygoyengine.com/images/1768667966138-637c7a1c84360ef7.png

Hytale’ın İlk Büyük Güncellemesi Yayınlandı

Hypixel Studios, merakla beklenen Hytale için ilk büyük güncellemesini duyurdu. Erken erişim döneminin başlamasının ardından hızlı bir şekilde yayınlanan Update 1, oyuna yeni içerikler, çok sayıda hata düzeltmesi ve oyun deneyimini iyileştiren değişiklikler getiriyor.

Geliştirici ekip, sorunları gidermek ve oyunu geliştirmek için hızlı bir yama takvimi izleme sözü verdi.

Türkçe oynamak isteyenler için: Hytale’ı Türkçe oynamak için Hytale Türkçe Yama sayfasından %100 Türkçe yamayı indirebilirsiniz.


Dünya ve Çevre Değişiklikleri

Bu güncellemeyle birlikte yeraltı ormanlarına dinozorlar ve yeni NPC’ler eklendi. Bu yaratıklar şu anda geçici davranışlar kullanıyor ve hâlâ geliştirme aşamasında.

⚠️ Önemli: Yeni NPC’ler biyomdaki çevrede değişiklik gerektirdiğinden, bunları görmek için daha önce keşfedilmemiş yeni alanlar oluşturulması gerekiyor.

Diğer çevresel iyileştirmeler:

  • Devastated Lands lağımlarına uygun atmosferik efektler ve yaratık spawn noktaları eklendi
  • Volkanların altındaki alanlar artık volkanik çevre efektleri kullanıyor
  • Feran köylerindeki entity yerleşimleri, dokular ve iç mekanlar düzeltildi
  • Forgotten Temple’daki bankın arkasındaki görünmez dolgu bloğu kaldırıldı

NPC’ler ve Yaratıklar

Yaratıklar üzerinde önemli dengeleme ve davranış değişiklikleri yapıldı:

Değişiklik Açıklama
Knockback Direnci Daha önce sahip olmayan NPC’lere knockback direnci eklendi
Ateş Bağışıklığı Ateş temalı NPC’ler ve yaratıklar artık ateş hasarından etkilenmiyor
Crystal Earth Golem Dövüş davranışı ve dönerek saldırı hareketi iyileştirildi
İskeletler Artık boğulma hasarı almıyor
Kweebec’ler Kaktüs ve dikenlerin çevresel hasarından bağışık
Trork Shaman Geçici çağırma animasyonu yeni animasyonla değiştirildi
Vahşi Avcılar Tilki gibi temkinli avcılar, saldırılmadıkça oyunculara saldırmayacak

Ayrıca Whisperfrost Frontiers bölgesindeki Kweebec’ler ve Trork’lara uygun ganimet tabloları eklendi. Çiftlik hayvanlarının artık Tavuk Kümesi’nin üstüne tırmanması sorunu da giderildi.


Üretim, Eşyalar ve Çiftçilik

Oyunun temel sistemlerinden biri olan üretim mekanikleri önemli ölçüde iyileştirildi:

Sırt Çantası Değişiklikleri

  • Temel çanta artık Tier 1 Workbench gerektiriyor (eskiden Tier 2)
  • Maliyet 8 Medium Leather’a düşürüldü (eskiden 16)
  • İlk yükseltme için Tier 2 Workbench yeterli (eskiden Tier 3)
  • Light, Medium ve Heavy Hide işleme süresi 10 saniye azaltıldı

Üretim Tezgahı İyileştirmeleri

  • Crafting tezgahları artık yatay 14 blok (eskiden 7) ve dikey 6 blok (eskiden 4) mesafedeki sandıklardan malzeme çekebiliyor
  • Processing tezgahları yükseltme gereksinimleri panelinde artık eşya tooltip’lerini gösteriyor

Yiyecek ve Tarım

  • Tüm çiğ meyve ve sebzeler artık sadece Health Regen I veriyor; pişirildiğinde ek bonuslar kazanılıyor
  • Mısır, Farming Bench’te değiştirildiğinde artık 1 Essence Of Life veriyor (eskiden 4)
  • Tam olarak büyümüş Karnabahar ve Balkabağı, elle veya aletle kırıldığında normal tohum düşürmüyor
  • Eternal Crops tam büyüdüğünde artık eternal tohum düşürmüyor

Diğer İyileştirmeler

  • Düşürülen eşyalar artık blokların kenarına takılmıyor
  • Meşaleler ve elde tutulan ışık kaynakları, kazma veya balta tutarken Utility Slot’tan yere yerleştirilebiliyor
  • Kazma ve baltalar artık sadece birincil aksiyon kullanıldığında sallanıyor
  • Wood Log’lar artık tooltip’te kendi ahşap türlerini gösteriyor (örn: “Hardwood”)
  • Tarif gereksinimleri artık doğru şekilde “Log” olarak gösteriliyor (“Trunk” yerine)

Ses ve Görsel Efektler

Oyunun atmosferini güçlendirmek için yeni ses ve görsel efektler eklendi:

Yeni Sesler

  • Taş için yeni vuruş ve kırılma sesleri
  • Cevherler için katmanlı efektlerle yeni vuruş ve kırılma sesleri
  • Atlar artık binerken koşu sesleri çalıyor
  • Meşale yanma döngüsü daha yumuşak ambient sesle değiştirildi
  • Koza kırılma, domuz, yavru domuz ve yaban domuzu ses seviyeleri ayarlandı
  • Kılıç savurma perde varyasyonu azaltıldı

Yeni Görsel Efektler

  • Yeni cevher kırma parçacıkları
  • Meyve yeme parçacıkları (diğer yiyecek türleri için daha fazlası gelecek)
  • NPC hafızası emildiğinde başın üzerinde yeni parçacık efekti
  • Sağlık iksiri görsel efektleri yeni simli, parlama ve spiral parçacıklarla güncellendi
  • Elde tutulan ip ofseti düzeltildi
  • Çeşitli bitkiler, çiçekler ve yeşillikler için el konumlandırması düzeltildi

Arayüz, Performans ve Yaşam Kalitesi

Oyuncu deneyimini iyileştiren QoL değişiklikleri:

  • Artık akşam 7:30’dan itibaren uyunabiliyor
  • The Heart of Orbis ile ilk etkileşimde Memories sistemi hakkında bilgi paneli eklendi
  • Toggle Fullscreen, Switch HUD ve Take Screenshot artık fare düğmelerine atanamıyor
  • Ön sürümler veya farklı sürümlerin dünyaları açılırken uyarı mesajı gösteriliyor
  • Koşarken görüş alanı artık maksimum 160° ile sınırlı
  • LAN sunucu keşfini iptal etme düzgün çalışıyor
  • Etkileşim sistemi artık sunucu gecikme artışlarını daha iyi yönetiyor

Karakter Özelleştirme

Yeni kozmetik seçenekler eklendi:

Yeni Göz Türleri:

  • Cat Eye (Kedi Gözü)
  • Demonic Eyes (Şeytani Gözler)
  • Goat Eye (Keçi Gözü)
  • Reptile Eye (Sürüngen Gözü)

Yeni Ağız Seçenekleri:

  • Large Mouth (Büyük Ağız)
  • Tiny Lips (Küçük Dudaklar)

Yeni Saç Rengi:

  • Lavender (Lavanta)

Ayrıca Bangs saç modeli yeniden tasarlandı, Dark Brown rengi aydınlatıldı ve Supporter edition’daki Featherbound Hood artık doğru şekilde görünüyor.


Dövüş ve Dengeleme

Dövüş mekanikleri üzerinde önemli değişiklikler yapıldı:

  • Silah saldırıları artık görüş hattı kontrolü yapıyor
  • Normal Burn efekti genel olarak daha az hasar veriyor (lavdan gelen Burn değişmedi)
  • Kaktüs ve dikenler artık Environmental hasar türü veriyor

Komutlar ve Sunucu

Sunucu yönetimi için iyileştirmeler:

  • Teleport komutlarında argüman sırası düzeltildi: /tp <player> <targetPlayer>
  • Give komutu artık eşya dayanıklılığı belirlemeyi destekliyor
  • Whitelist ve ban komutları artık hem çevrimiçi kullanıcı adlarını hem de çevrimdışı UUID’leri destekliyor
  • Sunucu artık QUIC için BBR (Bottleneck Bandwidth and Round-trip propagation time) tıkanıklık kontrolü kullanıyor
  • Kimlik doğrulama ve oturum token hatası yönetimi iyileştirildi

Hata Düzeltmeleri ve Stabilite

Bu güncellemeyle çok sayıda kritik hata düzeltildi:

  • Şarjlı saldırıların hotbar slot değiştirme ile Stamina tüketmemesi sorunu giderildi
  • Adventure modunda signature hazır sesinin yanlış çalması düzeltildi
  • /replace komutundaki düzenli ifade ayrıştırması düzeltildi
  • Signature enerjisi olmadan signature saldırılarının kullanılabilmesi sorunu giderildi
  • Bazı eşyaların amaçlanandan daha uzun etkileşim mesafelerine izin vermesi düzeltildi
  • Su kaynakları üst üste konulduğunda sıvı akış davranışı düzeltildi
  • Ekran görüntüleri için İngilizce olmayan klasör adları kullanıldığında oluşan çökme düzeltildi
  • Belirli saç stilleri seçildiğinde oluşan çökme düzeltildi
  • Bozuk önbelleğe alınmış avatar önizlemelerinden kaynaklanan çökme düzeltildi
  • Memories eklentisi yüklenemediğinde oluşan çökme düzeltildi
  • Hafızaları geri yüklemeden elde edilen ödüllerin erken verilmesi sorunu giderildi
  • 128’den az görüş mesafesinde “waiting for chunks” uzun sürmesi düzeltildi
  • Oyuncu modeli güncellenirken oluşan çökme düzeltildi
  • Norveççe dil kullanıcılarını etkileyen lokalizasyon döngüsü düzeltildi
  • Domates gibi bazı bitkilerin doğru büyümemesi sorunu düzeltildi

Sonuç

Hytale’ın ilk büyük güncellemesi, oyunun erken erişim döneminde ne kadar aktif bir şekilde geliştirileceğinin bir göstergesi niteliğinde. Hypixel Studios, oyuncu geri bildirimlerini dikkate alarak hızlı bir yama takvimi izlemeye devam edeceğini belirtti.

Hytale’ı Türkçe oynamak istiyorsanız, Hytale Türkçe Yama sayfasından %100 Türkçe çeviri ve kurulum rehberine ulaşabilirsiniz.

#hytale güncelleme #hytale update 1 #hytale patch notes #hytale yama notları #hytale dinozorlar