Bir Concord Faciası Daha: Highguard 45 Günde Battı
The Game Awards 2025‘in kapanış sürprizi olarak sahneye çıkan, Geoff Keighley’nin bizzat desteklediği Highguard, daha çıkışının üzerinden iki ay bile geçmeden sunucularını kapatma kararı aldı. Geliştirici stüdyo Wildlight Entertainment, oyunun 12 Mart 2026 tarihinde kalıcı olarak kapatılacağını duyurdu.
Concord’a bir kardeş geliyor ve servis oyunu mezarlığına bir isim daha ekleniyor.
The Game Awards’tan Sessizliğe
Highguard, Aralık 2025’te The Game Awards’ın en sonunda “one more thing” diyerek duyurulmuştu. Apex Legends ve Titanfall gibi oyunların arkasındaki isimlerin kurduğu Wildlight Entertainment, bu duyuruyla büyük bir etki bırakmayı hedefliyordu. Ancak fragman, oyunun mekaniklerini yeterince anlatamadı ve izleyicilerin tepkisi karışık oldu.
Stüdyo kurucu ortağı Chad Grenier, duyurunun “biraz riskli” olduğunu sonradan kabul etti. Asıl plan, tıpkı Apex Legends gibi sürpriz bir çıkış yapmaktı; ancak Keighley’nin kişisel desteğiyle The Game Awards’ta gösterilmesine karar verildi.
100 Bin Oyuncu Geldi, Hepsi Gitti
Highguard, 26 Ocak 2026‘da PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için ücretsiz olarak yayınlandı. Çıkışın ilk saatlerinde Steam’de yaklaşık 100.000 eş zamanlı oyuncuya ulaşarak güçlü bir başlangıç yaptı. Ancak bu ivme kısa sürdü. İlk hafta içinde oyuncu tabanının yüzde 90’ından fazlasını kaybeden Highguard, bir daha toparlanamadı.
2 milyondan fazla oyuncu oyunu denemiş olsa da, sürdürülebilir bir topluluk oluşturulamadı. Wildlight’ın açıklaması net:
Ekibimizin tutkusuna ve sıkı çalışmasına rağmen, oyunu uzun vadede destekleyecek sürdürülebilir bir oyuncu tabanı oluşturamadık.
Ben şahsen oyunu denemek için indirdim ancak bir kere bile açmaya dair hevesim olmadı.
Tencent Desteğini Çekti, Toplu İşten Çıkarmalar Başladı
Perde arkasında işler daha da kötü gitti. Raporlara göre, oyunun ilk finansörü olan Tencent, Highguard’ın belirli performans metriklerini karşılayamaması üzerine desteğini çekti. Bu durum, stüdyoda toplu işten çıkarmalara yol açtı. Wildlight Entertainment’ın geleceği de belirsizliğini koruyor.
Son Bir Güncelleme ve Veda
Stüdyo, sunucular kapanmadan önce son bir güncelleme yayınlayacağını belirtti. Bu güncellemede:
- Yeni bir Warden (oynanabilir karakter)
- Yeni bir silah
- Hesap seviyesi ilerleme sistemi
- Yetenek ağaçları
yer alacak. Wildlight, oyuncuları bu son güncellemede buluşmaya davet etti.
Servis Oyunu Mezarlığı Büyüyor
Highguard’ın bu kadar hızlı batması, sektördeki kronik bir sorunu bir kez daha gözler önüne seriyor. Concord 9 günde, Spectre Divide birkaç ayda, Suicide Squad: Kill the Justice League bir yılda kapandı. Concord’un hikayesini hatırlatalım, o da büyük umutlarla çıkıp tarihin en hızlı kapanan AAA oyunlarından biri olmuştu.
Jenerik, ruhsuz ve piyasadaki onlarca rakibinden kendini ayrıştıramayan servis oyunları aynı kaderi paylaşmaya devam ediyor. Büyük yayıncılar “bir sonraki Fortnite” olma hayaliyle milyonlarca dolar dökerken, oyuncular bu oyunlara şans bile tanımıyor.
Highguard’ın sunucuları 12 Mart 2026’da kalıcı olarak kapanacak.
