Detroit'in Geliştiricisi Yeni Oyununu Duyurdu: Hayal Kırıklığı Eşliğinde Bir Servis Oyunu | Goygoy Engine
https://cdn.goygoyengine.com/images/1760634554590-d366ee04c8bdac3f.jpeg

Detroit'in Geliştiricisi Yeni Oyununu Duyurdu: Hayal Kırıklığı Eşliğinde Bir Servis Oyunu

Quantic Dream’den Büyük Hayal Kırıklığı:

Detroit Become Human gibi sinematik odaklı tek kişilik oyunlardan tanıdığımız Quantic Dream, yeni oyununu duyurdu ve sonuç tam bir fiyasko. Spellcasters Chronicles adlı 3v3 online oyun, stüdyonun 2018’den beri çıkardığı ilk oyun olacak. 2018 yakın bir tarih gibi gelmesin. Tam 7 yıl öncesinden bahsediyoruz.

Heavy Rain, Beyond: Two Souls ve Detroit Become Human gibi hikaye odaklı, kendine has oyunlarla 25 milyondan fazla oyuncuya ulaşan Quantic Dream, şimdi tamamen farklı bir yola sapıyor. Stüdyo başkanı David Cage’in açıklaması, durumu mazur göstermeye çalışırken aslında ne kadar yoldan çıktıklarını gözler önüne seriyor.

Cage, “Bu yeni oyun hayranlarımızı şaşırtabilir çünkü şimdiye kadar yaptıklarımızdan çok farklı” derken haklı. Ancak “risk almak DNA’mızın parçası” savunması, stüdyonun kimliğini tamamen terk etmesini haklı çıkarmıyor.

Bu yeni oyun, şimdiye kadar yaptıklarımızdan çok farklı olduğu için hayranlarımızı şaşırtabilir. Ancak risk almak, kendimize meydan okumak ve yeni oyun tarzları keşfetmek her zaman DNA’mızın bir parçası oldu. Bu türde bir geçmişimiz olmadığı için her şeyi kanıtlamamız gerektiğini biliyoruz. Bu yüzden desteğiniz ve geri bildirimleriniz bizim için çok önemli olacak.

Kayıp Oyun: Star Wars Eclipse

Star Wars Eclipse’in geliştirilmesinin devam ettiği belirtilse de, yıllardır somut hiçbir ilerleme gösterilmedi. Bunun yerine kimsenin istemediği bir online servis oyununa kaynak aktarılıyor.

Spellcasters Chronicles: Sıradan Bir Online Oyun

Oyun, büyücülerin kontrol ettiği bir dünyada geçiyor ve şu özellikleri sunuyor:

Oynanış: Ücretsiz oynanan, 3v3 takım tabanlı üçüncü şahıs aksiyon-strateji oyunu. Oyuncular büyücü komutanı olarak yaratık orduları çağırıyor ve büyüler yapıyor.

Mekanikler: Hava savaşları, yüzlerce yaratık çeşidi, kule savunması benzeri yapı inşası ve “deste oluşturma” sistemi. Tanıdık geliyor değil mi? Çünkü piyasada benzer özelliklerle dolu onlarca oyun var.

Topluluk Oylaması: Her sezonda oyuncular oyunun gidişatını etkileyecek kararlar alacakmış. Bu “devrim niteliğinde” özellik aslında birçok canlı servis oyununda zaten mevcut.

Kapalı Beta: Giriş Bile Zor

Oyunun kapalı betası 2025 sonuna kadar Steam’de başlayacak. Ancak sistem gereksinimleri inanılmaz derecede yüksek:

  • CPU: Intel Core i5-10400 veya dengi
  • RAM: 32 GB (evet, yanlış okumadınız)
  • GPU: GeForce RTX 3070 veya dengi

Stüdyo bunun “geliştirme aşamasında” olduğunu ve oyunun çıkışında gereksinimlerin düşeceğini söylüyor, ama şimdilik oyunu test etmek için küçük bir servet değerinde donanıma ihtiyacınız var.

Beta sadece Avrupa ve Kuzey Amerika’da yapılacak. Beta ödülleri tam sürüme aktarılacak ama ilerlemeniz sıfırlanacak.

Quantic Dream’in hikaye anlatımındaki ustalığı ve sinematik deneyimleri, oyun dünyasında benzersiz bir konuma sahipti. Şimdi ise jenerik bir online oyunla şanslarını deniyorlar. Cage’in “bu türde mirasımız yok, her şeyi kanıtlamamız gerekiyor” sözleri bile durumun vahametini gösteriyor. Peki neden 28 yıllık mirasınızı riske atıp, hiç tecrübeniz olmayan bir alanda sıfırdan başlıyorsunuz? Servis oyunu vebasına yakalanan bir firma daha…