Summer Game Fest 2026 etkinliğinde Dead Astronauts stüdyosu, ilk oyunları HAEX’i resmi olarak duyurdu. Eski Massive Entertainment ve Epic Games çalışanlarının bir araya gelerek kurduğu ekip tarafından geliştirilen yapım, uzaylıların istila ettiği ve gizemli bir sisle kaplanan İskandinav vahşi doğasında geçen atmosferik bir çok oyunculu birinci şahıs hayatta kalma nişancı oyunu olarak tanıtıldı.
Tek Başına veya Üç Arkadaşla Oynanabilen Hayatta Kalma Deneyimi
Oyuncular, bir helikopter kazasının ardından uyandıklarında kendilerini kuzey bölgesinde ortaya çıkan bir anomaliyi araştırmakla görevli bilim ekibinin parçası olarak buluyor. Tek başına ya da üç arkadaşa kadar oynanabilen oyunda amaç, yalnızca anomalinin kaynağını keşfetmek değil; aynı zamanda sisler içinde kaybolan diğer ekip üyelerinin izini sürmek. Düşmanca bir vahşi doğa, sisten çıkan uzaylı yaratıklar ve makineler ile acımasız doğa koşulları hayatta kalmayı her an zorlaştırıyor.
Hayatta Kalma Mekanikleri: Soğuk, Açlık ve Kaynak Yönetimi
HAEX’te soğuk yönetimi, açlık, susuzluk, kaynak toplama ve ekipman hazırlığı gibi unsurlar oyuncunun ne kadar ilerleyebileceğini belirliyor. Sisin derinliklerine inildikçe dünya ve düşmanlar giderek daha tehlikeli bir hal alıyor. Karşılaşılan yeni tehditler, ateşli silahların, ağır yakın dövüş saldırılarının ve özel hayatta kalma araçlarının ustalıkla kullanılmasını zorunlu kılıyor.
Uzaylı Tohumları Açık Dünyayı Yeniden Şekillendiriyor
Oyunda dikkat çeken yenilikçi sistemlerden biri de oyuncular tarafından bulunan veya üretilen uzaylı tohumları. Bu tohumlar belirli bölgelere ekildiğinde açık dünyanın o kısmı fiziksel olarak değişiyor; yeni yollar ve kaynaklara erişim sağlarken çevre yapısını olumlu ya da olumsuz yönde etkileyebiliyor. Bu mekanik, her oyun oturumunda dünyanın dinamik kalmasını sağlıyor.
Karakter İlerlemesi ve Bağımsız Dünya Durumları
Karakter ilerlemesi tüm oturumlar arasında korunuyor. Oyuncular, tamamen donanımlı karakterlerini bir arkadaşının aktif oyunu da dahil olmak üzere herhangi bir dünyaya getirebiliyor. Karakterler ve dünyalar ayrı ayrı kaydedildiği için her dünya kendi bağımsız durumunu ve hikaye akışını sürdürüyor. Bu da hem solo hem de kooperatif oynanışta esnek ve kişiselleştirilmiş bir deneyim sunuyor.
“HAEX ile amacımız, oyuncu olarak bizim de oynamak ve keşfetmek isteyeceğimiz, yenilikçi ve akılda kalıcı bir açık dünya aksiyon macera hayatta kalma oyunu yaratmak. Oyuncuların dünyalarını temelden yeniden şekillendirebilecekleri ve kendi yollarını çizebilecekleri bir evren inşa etmek için büyük bir özen, yaratıcılık ve sıkı çalışma ortaya koyduk. Oyunu Summer Game Fest’te duyurmak ekip için dev bir dönüm noktası ve oyuncuların HAEX’in gizemlerini nasıl yorumlayıp keşfedeceklerini görmek için sabırsızlanıyoruz.”
, Tobias Nyman, Dead Astronauts Kreatif Direktörü ve Kurucu Ortağı
Peki siz HAEX hakkında ne düşünüyorsunuz? Uzaylı tohumlarıyla şekillendirilebilen bu İskandinav vahşi doğasında hayatta kalmaya hazır mısınız? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.
Summer Game Fest 2026 etkinliği, Türkiye saati ile 5 Haziran’ı 6 Haziran’a bağlayan gece 00.00’da başlamış olup halen devam etmektedir. Etkinlikte gösterilen diğer oyunlara bakmak için sitemizdeki canlı haberimize göz atabilirsiniz.
