Rainbow Six Siege Y11S2.3 Yama Notları Yayınlandı: Oryx ve Mute'a Büyük Güçlendirme Geldi

https://cdn.goygoyengine.com/images/banner-1785928635627-3901a00f8fdd.avif

Ubisoft, Rainbow Six Siege için Y11S2.3 yama notlarını resmi olarak yayınladı. Yeni güncelleme altı operatörde dengeleme değişiklikleri, iki ekipmanda iyileştirme ve çok sayıda hata düzeltmesiyle birlikte geliyor. Özellikle Oryx ve Mute için yapılan güçlendirmeler dikkat çekiyor.

Operatör Değişiklikleri: Hibana, Maverick ve Fuze Güçlendirildi

Y11S2.3 güncellemesiyle birlikte altı operatörün yeteneklerinde çeşitli iyileştirmeler yapıldı. Bu değişiklikler operatörlerin temel rollerini değiştirmeden, oynanış konforunu artırmayı hedefliyor.

Hibana: X-Kairos Patlama Süresi Kısaltıldı

Hibana’nın X-Kairos mermilerinin patlama zamanlayıcısı 4 saniyeden 3,8 saniyeye indirildi. Ubisoft’tan yapılan açıklamada, “Hibana’nın X-Kairos’u halihazırda yüksek esneklik sunuyor ancak mermileri yerleştirmek bazen onu istenenden daha uzun süre açıkta bırakabiliyor. Bu küçük ayarlama, patlama öncesi gecikmeyi azaltarak ekipmanını kullandıktan sonra daha hızlı hareket etmesini sağlıyor” ifadelerine yer verildi.

Maverick: Breaching Torch Yakıt Kapasitesi Artırıldı

Maverick’in Breaching Torch ekipmanının şarjör başına mühimmatı 144’ten 160’a, toplam mühimmatı ise 288’den 320’ye yükseltildi. Bu değişiklikle birlikte Maverick oyuncuları, güçlendirilmiş duvarlarda delik açarken daha fazla esnekliğe sahip olacak. Geliştirici notunda kaynak yönetiminin Maverick’in oynanışının temel bir parçası olduğu vurgulandı.

Fuze: Cluster Charge Delme Süresi Azaltıldı

Fuze’un Cluster Charge ekipmanının güçlendirilmiş yüzeylerde ve zırh panellerinde delme süresi 2 saniyeden 1,75 saniyeye düşürüldü. Bu iyileştirme, Fuze’un güçlendirilmiş duvarlara ekipman yerleştirirken savunmacılara daha az süreyle açık hedef olmasını sağlayacak.

Savunma Tarafında Öne Çıkan Değişiklikler: Oryx, Mute ve Tubarão

Savunma operatörlerinde yapılan değişiklikler, özellikle Oryx ve Mute oyuncularını sevindirecek nitelikte.

Oryx: Remah Dash Bekleme Süresi 5 Saniyeye İndirildi

Oryx’in Remah Dash yeteneğinin yenilenme süresi 8 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü. Bu ciddi iyileştirme, Oryx’in harita içinde çok daha sık yer değiştirebilmesine ve agresif pozisyon alma yeteneğinin belirgin şekilde artmasına olanak tanıyacak. Geliştirici notunda Oryx’in hareketliliğinin kimliğinin merkezinde yer aldığı ve bu değişikliğin onun yüksek hareket kabiliyetine sahip bir savunmacı rolünü pekiştireceği belirtildi.

Mute: Sinyal Bozucu Menzili Genişletildi

Mute’un Sinyal Bozucusu (Signal Disruptor) için iki önemli iyileştirme yapıldı. Bozucu menzili 2,475 metreden 2,6 metreye, bozucu uyarı menzili ise 4,75 metreden 4,875 metreye genişletildi. Bu değişiklikler, Mute’un ekipman yerleşiminde daha affedici olmasını ve kapsama alanında tutarlılığın artmasını sağlayacak. Özellikle drone giriş yollarını kapatmada Mute oyuncularının işi bir nebze kolaylaşacak.

Tubarão: Zoto Canister Menzili Artırıldı

Tubarão’nun Zoto Canister ekipmanının etki alanı 3 metreden 3,2 metreye genişletildi. Bu küçük ama etkili değişiklik, alan kontrolü ve aksiyon engelleme konusunda Zoto Canister’ın etkisini daha tutarlı hale getirmeyi amaçlıyor.

Silah ve Ekipman Değişiklikleri

Y11S2.3 güncellemesi yalnızca operatörlerle sınırlı kalmıyor; bir silah ve bir ekipmanda da dikkate değer düzenlemeler bulunuyor.

Impact EMP Grenade: Etki Alanı Genişletildi

Impact EMP el bombalarının menzili 1,8 metreden 2 metreye genişletildi. Bu değişiklikle birlikte birden fazla elektronik cihazı etkilemek için gereken hassas yerleştirme ihtiyacı azaltılarak, kullanım tutarlılığı artırıldı.

Reaper MK2: Geri Tepme Düzenlemesi

Reaper MK2 için hem mouse-klavye hem de kontrolcüde geçerli olacak bir geri tepme iyileştirmesi yapıldı. Geri tepme aşamaları artık 0, 3, 7 ve 13. mermiler yerine 0, 3, 10 ve 25. mermilerde devreye girecek. Bu düzenleme, sürekli ateş sırasında silahın kontrolünü kolaylaştırarak oyuncu konforunu artırmayı hedefliyor.

Hata Düzeltmeleri

Y11S2.3 güncellemesiyle birlikte hem oynanış hem de kullanıcı deneyimi tarafında çok sayıda hata giderildi.

Oynanış Hataları

  • Chalet haritasında ipli saldırganların bazen balkonlara girememesi sorunu düzeltildi.
  • Villa haritasında EXT Garage bölgesinde savunmacıların dışarıda tespit edilememesi hatası giderildi.
  • Zırh paketi alma animasyonu sırasında sarsıcı (concussion) etkisine maruz kalan operatörün donup çömelmiş halde kalması sorunu çözüldü.
  • Tamamen açılmış Roc Shield’ın vuruş algılama alanının (hitbox) modelden büyük olması hatası düzeltildi.

Kullanıcı Deneyimi Hataları

  • “Crossplay ve Girdi Aygıtları” ayarının varsayılan değerinin Mouse ve Klavye olarak belirlenmesi sorunu giderildi.
  • Aynı takımdan ikinci bir oyuncunun bağlantısı kesildiğinde Maç İptal Oylamasının kaybolması hatası düzeltildi.
  • Elite ve üçüncü parti Xbox kontrolcülerini konsola bağlayan oyuncuların PC lobilerine atılması sorunu giderildi.
  • Konsolda Mouse ve Klavye algılanmaması hatası çözüldü.
  • Locker’daki kuşanılmış eşyaların kuşanmış durumunu göstermemesi sorunu düzeltildi.
  • PVE Quick Match modunda 5 kişilik ekiplerin ikinci turda sonsuz yükleme ekranında kalması sorunu giderildi.

Rainbow Six Siege Y11S2.3 güncellemesi, büyük çaplı değişikliklerden ziyade oynanış konforunu artırmaya odaklanan bir ara yama olarak öne çıkıyor. Özellikle Oryx’in dash bekleme süresindeki ciddi azalma, onu savunma tarafında çok daha etkin bir roamer haline getirebilir. Siz bu değişiklikler hakkında ne düşünüyorsunuz? Oryx’in yeni dash süresiyle birlikte onu daha sık tercih etmeyi düşünüyor musunuz?