Hello Games, No Man’s Sky için 7.10 sürüm numarasını taşıyan Forsaken güncellemesini duyurdu. Onuncu yıl dönümü kapsamında yayınlanan Cosmos güncellemesinin üzerinden iki ay bile geçmemişken gelen bu paket, oyunun bilinen hızlı güncelleme temposunun bir kez daha altını çiziyor. Forsaken; yeni korvet modülleri, tuhaf tüccarlar, kusursuz warp geçişi ve nihayet iOS cihazlarda tam oyun desteği gibi başlıkları bir araya getiriyor.
Forsaken güncellemesiyle gelen başlıca yenilikler
Sürüm notlarında öne çıkan içerikler şu şekilde sıralandı:
- Forsaken tüccarları ve karşılığında korvet modülü verilen “haunting memento” (ürkütücü hatıra) koleksiyonu
- Vantage, Hornet, Viper ve Mantis sınıfı yeni korvet kokpitleri
- Legion sınıfı korvet iç mekân modülleri
- Larva Cannon çok amaçlı alet ve Larva Tank kask görünümü
- Minimal HUD modu
- Silah ve alet seçimi için radyal menü
- Galaksi haritasına girmeden yakın yıldızlara geçiş sağlayan kusursuz warp
- Uzay üslerinin sunucuya yüklenerek diğer oyuncularla paylaşılması
- Derin uzay karakollarında Holo-Arena yaratık savaşları
- Uzun mesafeli paket taşıma görevleri
- iOS cihazlarda tam oyun deneyimi
Forsaken tüccarları ve ürkütücü hatıralar
Güncellemenin merkezinde, derin uzay karakollarının kenarında beliren Forsaken tüccarları yer alıyor. Bu gizemli karakterler, koleksiyonlarına eklemek üzere hatıra topluyor ve karşılığında biyomekanik korvet parçaları öneriyor. Oyuncuların bu takas için istila edilmiş karakollarda, terk edilmiş yük gemilerinde, uzay enkazlarında ve gezegen kazı alanlarında bulunan biyolojik örnekleri toplaması gerekiyor.
Hatıraların uzun süre elde tutulması, düşmanca “boundary horror” yaratıklarının dikkatini çekebiliyor. Bu nedenle toplama sürecinin dikkatli yönetilmesi gerekiyor. Yeterli sayıda korunmuş larva getiren oyuncular ise Larva Cannon çok amaçlı aletine ve Mind Harvester unvanına erişebiliyor.
Yeni korvet kokpitleri ve biyomekanik modüller
Forsaken tüccarlarından alınan modüller, oyuncuların korvetlerini baştan tasarlamasına imkân tanıyor. Her kokpit sınıfı farklı bir estetik sunuyor ve bazıları üç ayrı yapısal varyantla geliyor.
| Kokpit sınıfı | Öne çıkan özellik |
|---|---|
| Vantage | Ultra geniş, kesintisiz uzay görüşü ve minimal iç mekân |
| Hornet | Bölümlü panellerle böcek benzeri hatlar |
| Viper | Alt aydınlatmalı deri paneller ve kafes biçimli görüş alanı |
| Mantis | Kare paneller ve güçlendirilmiş titanyum çubuklar |
| Legion (iç mekân) | Dar tavanlar, gömme aydınlatma ve keskin açılar |
Bunlara ek olarak korvet gövdesine biyomekanik bir görünüm kazandıran yeni yapı modülleri de aynı tüccarlardan temin edilebiliyor.
Uzay üsleri artık paylaşılabiliyor
Forsaken ile birlikte gezegen dışında inşa edilen üsler ortak sunucuya yüklenebiliyor. Böylece diğer oyuncular yörünge yapılarını ziyaret edip inceleyebiliyor. Yeni sürümde ayrıca gezegen ticaret karakollarına korvet iniş pisti eklenmesi ve Oxygen Harvester cihazının yalnızca üs sınırları içinde değil, gezegen yüzeyinin herhangi bir noktasında kurulabilmesi gibi kullanım kolaylığı düzenlemeleri de bulunuyor.

Kusursuz warp ve radyal silah menüsü
Uzayda ilerlerken yakın yıldız sistemleri artık parlak ve hedeflenebilir noktalar olarak görünüyor. Oyuncular galaksi haritasını açmadan bu yıldızlara doğrudan uçabiliyor. Görev hedefi yıldızlar arası bir noktadaysa ilgili yıldız görev simgesiyle işaretleniyor.
Çok amaçlı alet envanteri geniş olan oyuncular için de pratik bir çözüm getirildi. Yeni radyal menü sayesinde silah ve yardımcı araçlar arasında tek tek geçiş yapmak yerine doğrudan seçim yapılabiliyor. Deneyimli oyuncular için hazırlanan Minimal HUD modu ise pusula, tehlike koruma çubukları ve görev bildirimlerini küçükterek ekrandaki görsel yoğunluğu azaltıyor.

Uzay kuryeliği ve Holo-Arena karşılaşmaları
Korveti ve Gravitino Coil aleti olan oyuncular, derin uzay karakollarından paket taşıma sözleşmeleri alabiliyor. Gezegenler arası teslimat görevleri, yüksek ödeme vaat eden müşterilerin önemli paketlerini güvenle ulaştırmayı amaçlıyor. Aynı karakollarda Holo-Arena karşılaşmaları da başladı; oyuncular en güçlü yaratık yoldaşlarından oluşturdukları takımlarla yeni rakiplere karşı savaşabiliyor.
Sürüm notlarında ayrıca enkaz ve asteroit kuşaklarından malzeme toplama görevlerinin yönlendirmeleri iyileştirildi, Cosmos güncellemesiyle gelen derin uzay malzemeleri kataloğa sabitlenebilir hâle geldi ve teknoloji araştırma ağacının yerleşimi düzenlendi.
No Man’s Sky artık iOS cihazlarda
Güncellemenin en dikkat çekici başlıklarından biri, oyunun tamamının iOS cihazlara taşınması oldu. Arayüz baştan dokunmatik kullanıma göre tasarlandı; iOS motoru ise pil ömrü ve termal yönetim için optimize edildi. Böylece mobil cihazlarda uzun oyun oturumlarının mümkün olduğu belirtiliyor.
No Man’s Sky, Forsaken ile birlikte PS4, PS5, Steam, Xbox One, Xbox Series X/S, Mac, iOS, Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2 platformlarında yer alıyor. Oyun ayrıca Xbox Game Pass kataloğunda da bulunuyor.
Performans ve hata düzeltmeleri
7.10 yaması teknik tarafta da kapsamlı düzenlemeler içeriyor. Teleporter arayüzünün performansı belirgin şekilde iyileştirildi, VR ve Xbox Series için önemli bellek optimizasyonları yapıldı. PS4’te oyunu askıya alıp geri dönerken yaşanan çökme giderildi, doku belleği kullanımı da aynı platformda ciddi ölçüde azaltıldı.
Hata düzeltmeleri arasında görev bildirimlerinin titremesi, envanterler arası eşya aktarımında yaşanan yığın kaybı veya çoğalması, çok oyunculu oturumlarda korvet kaynaklı sorunlar ve uzay karakollarının sistem haritasından kaybolması gibi başlıklar bulunuyor. Ses tarafında warp efekti iyileştirildi ve Minotaur yapay zekâ pilot modundayken çalmayan ses efektleri düzeltildi.
Siz Forsaken güncellemesindeki hangi yeniliği ilk olarak denemek istiyorsunuz? Yeni korvet kokpitleri mi, yoksa iOS sürümüyle cebinizde taşıyacağınız evren mi?
