Future Games Show Summer Showcase etkinliği kapsamında, eski Mass Effect geliştiricileri tarafından geliştirilen ve türün ruhani bir devamı olarak görülen Exodus için en kapsamlı oynanış görüntüleri yayınlandı. Archetype Entertainment tarafından hazırlanan oyun, oyuncuları Centauri Kümesi’nin tehlikeli ve keşfedilmemiş dünyalarına davet ediyor.
Exodus Genişletilmiş Oynanış Gösteriminde Neler Gösterildi?
Yaklaşık bir aydır kısa kısa oynanış klipleriyle tanıtılan oyunun nihayet tüm sistemlerini bir arada gösteren uzun bir oynanış videosu oyuncuların beğenisine sunuldu. Videoda ana karakter Jun Aslan’ın hurda toplayıcılığından bir Gezgin’e (Traveler) dönüşme yolculuğu tüm çıplaklığıyla aktarılıyor. Yayınlanan genişletilmiş oynanış videosunu buradan izleyebilirsiniz:
Gösterimde öne çıkan başlıca unsurlar şu şekilde sıralandı:
- Ölümcül Dünyalarda Çatışma: Oyuncular farklı gezegenlerin zorlu koşullarında düşmanlarla mücadele ediyor.
- Kadim Göksel Kalıntıların Keşfi: Yıkılmış uygarlıkların ve antik yapıların sırları çözülmeye çalışılıyor.
- Yoldaş Sistemi: İnsan ve “Uyanmış” (Awakened) hayvanlardan oluşan mürettebat üyeleri, çatışmalarda aktif rol alıyor.
- Ahlak Dizilimleri: “Paladin” ve “Immortal (Ölümsüz)” olarak adlandırılan iki farklı ahlaki yol, karakterin gelişimini ve hikayeyi doğrudan etkiliyor.
- Kritik Kararlar: Oyuncunun verdiği yüksek riskli kararlar, ilişkileri ve hikayenin akışını kalıcı olarak değiştiriyor.
Jun Aslan ve Zorlu Seçimlerin Başlangıcı
Oyunda Jun Aslan karakteri isteğe bağlı olarak erkek veya kadın olarak özelleştirilebiliyor. Gösterimde kısa bir süreliğine de olsa kadın Jun modeli de görüldü ve geliştirici ekip, bu karakter için yakında daha kapsamlı bir tanıtım yapılacağını duyurdu. Hikaye, insanlığı yok oluşun eşiğine getiren Göksel bir virüs olan “Rot”a (Çürüme) karşı bir çare arayışını konu alıyor.
Paladin ve Immortal: Ahlakın İki Yüzü
Exodus’un belki de en dikkat çekici mekaniği ahlak sistemi. Paladin yolu erdem ve diğerlerini önceliklendirme üzerine kuruluyken, Immortal yolu kişisel hırsları tatmin etmek için gücü ele geçirmeyi hedefliyor. Ancak yapılan açıklamaya göre seçimler her zaman siyah ve beyaz kadar net değil; oyuncular sık sık gri alanlarda kalarak zor tercihler yapmak zorunda kalacak.
Bu karar anları yalnızca büyük hikaye kırılmalarında değil, yoldaşlarınızla yaptığınız gündelik konuşmalar ve küçük etkileşimler esnasında da karşınıza çıkacak.
Seçtiğiniz yol, karakterinizin hangi yeteneklerini yükseltebileceğinizi ve güçlerinizin nasıl evrimleşeceğini de belirliyor. Bu da oynanışı mekaniksel olarak da etkileyen derin bir rol yapma deneyimi sunuyor.
Gezgin Teknolojisi ve Savaşın Dinamikleri
Oyunda çatışma sistemi, “Geri Dönüştürücü (Recycler)” adı verilen çok modlu bir silah ve Eldiven (Gauntlet) etrafında şekilleniyor. Recycler; orta menzilli atışlar için Repeater, yakın mesafe için Shredder, uzun menzilli hassas vuruşlar için Piercer ve el bombası atan Bomber modları arasında geçiş yapabiliyor. Gizlilik anlarında ise Susturucu (Specter) modu devreye giriyor.
Eldiven ise yabancı teknolojilerle yükseltildikçe düşmanları fırlatma (Eruption), araziyi şekillendirme ve dik yüzeylere tırmanma (railclaw) gibi yetenekler kazandırıyor. Önsezi (Precognition) ile düşman pozisyonları işaretlenebiliyor ve Karıştırıcı Pelerin (Scramble Cloak) gibi yeteneklerle sinsi saldırılar düzenlenebiliyor.
Mürettebat: İnsanlar ve Uyanmış Hayvanlar
Exodus’un yoldaş sistemi oldukça renkli karakterlere ev sahipliği yapıyor. Gösterimde ünlü bir kseno-arkeolog olan Phaedra Nath’e özel bir odaklanma vardı. Oyuncuların karşısına çıkacak diğer isimler ise şöyle:
- Tom Vargas: Jun’a rehberlik eden deneyimli ve temkinli bir Gezgin.
- Elise Charroux: Patlayıcılara düşkün, sabırsız bir mech pilotu.
- Salt: Uyanmış bir ahtapot paralı asker. Zeki olduğu kadar ölümcül.
- Houston: Bir diğer Uyanmış arkadaş.
- C.C. Orlev: Matthew McConaughey tarafından seslendirilen gizemli bir uzay kovboyu.
Biyomühendislik ve sibernetiğin bir ürünü olan Uyanmış hayvanlar, oyunun toplumuna tamamen entegre olmuş durumda. Gösterimde Uyanmış bir filin gezginlere eşya ve ekipman satan bir tezgah işlettiği görüldü; bu da Uyanmışların sadece asker veya yoldaş değil, tüccar ve doktor olarak da hayatın her alanında var olduğunu kanıtlıyor.
Zaman Genişlemesi ve Sonuçları
Oyunun bir diğer kritik dinamiği ise Zaman Genişlemesi (Time Dilation). Işık hızına yakın seyahatler, karakter için günler sürerken evinde bıraktıkları için haftalar veya aylar anlamına geliyor. Keşfedilen antik teknolojiler ana gezegeninizi kurtarabilecek olsa da, bu uğurda harcanan zaman sevdiklerinizle aranızda açılan mesafeyi kapatılamaz hale getirebiliyor. Bu da oyunculara zaman yönetimi konusunda ağır bir sorumluluk yüklüyor.
Tsang Volkanik Dünyasına Yolculuk
Gösterimde ayrıca Malakbel sistemindeki en yüksek volkanik aktiviteye sahip gezegen olan Tsang’a yapılan bir görev brifingine de yer verildi. Aşırı sıcaklıklar, sülfürik gayzerler ve erimiş kükürt nehirleriyle kaplı bu cehennem vari dünyada, insanlığın kurtuluşu için avlanan kadim Kalıntılar (Remnants) bulunuyor.
Exodus Çıkış Tarihi ve Platformlar
Yapılan açıklamaya göre Exodus’un 2027’nin başlarında piyasaya sürülmesi planlanıyor. Oyun; PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam ve Epic Games Store üzerinden oyuncularla buluşacak. Geliştirici ekip, oyunu istek listesine eklemeyi unutmayın çağrısında bulundu.
Sizce Exodus, Mass Effect serisinin bıraktığı boşluğu doldurabilecek mi? Gösterimde en çok hangi mekanik veya an dikkatinizi çekti? Düşüncelerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.
