Incineration Productions tarafından geliştirilen Everything is Gun!, 28 Mayıs 2026 itibarıyla Steam’de resmi olarak listelenmeye başladı. 2027’nin son çeyreğinde PC için çıkış yapacak olan yapım, 90’lar FPS oyunlarının ham hızını modern roguelike sinerjileriyle birleştiriyor.
Oyunun Vizyonu: 90’lar Ruhunu ve Isaac Kaosunu Birleştirmek
Yapımcı ekip, modern nişancı oyunlarının fazlasıyla güvenli ve sinematik hale geldiğini düşünüyor. Incineration Productions kurucu ortağı Yuriy Popov, oyunun çıkış noktasına dair şu açıklamalarda bulundu:
“Mevcut oyun dünyasına baktık ve modern nişancı oyunlarının fazlasıyla ‘güvenli’ hale geldiğini hissettik; ham mekanik derinliği sinematik el tutma ile takas ettiler. 90’ların ödünsüz, yüksek riskli hızını özledik - hareketinizin tek kalkanınız olduğu ve her öldürmenin hediye değil hak edilmiş hissettirdiği bir dönemi. Aynı zamanda bu hızı The Binding of Isaac’ın katıksız entropisi ile birleştirmek, yasal olarak var olmaması gereken oyun kırıcı eşya sinerjilerinden alınan o özel hazzı kovalamak istedik.”
Everything is Gun! Nasıl Bir Oyun?
Oyun, A1-KTRZ adlı çökmekte olan bir hapishane gezegeninde geçiyor. Oyuncunun bilinci, milyarlarca izleyicinin sapkın eğlencesi için bir Uplift savaş kıyafetine yükleniyor. Endüstriyel cehennem manzaralarında geçen yapım, her ölümde haritanın yeniden düzenlendiği dinamik bir yapı sunuyor. Oyuncular yalnızca reflekslerine, hava kontrolüne ve tavşan zıplamasına (bunny hop) güvenmek zorunda.
Öne Çıkan Özellikler
Isaac Tarzı Sinerjiler
Oyun, yalnızca yüzde 5 hasar artışı gibi sıradan yükseltmeler sunmuyor. Her toplanan modül doğrudan karakterin uzvuna kaynaşıyor ve bir öncekinin üzerine eklenerek öngörülemez ölümcül yetenekler ortaya çıkarıyor. Temel bir silah, seken mermilerden oluşan bir duvara dönüşebiliyor ya da düşmanları haritayı paramparça eden patlamalara dönüştürebiliyor.
Limitsiz Hız ve Saf Beceri
Saatte 160 kilometreyi aşan hızlara ulaşılabilen oyunda koşma tuşu, siper mekaniği ya da nişan yardımı bulunmuyor. Çeviklik tek zırh. Oyuncular tavşan zıplamaları, ışık hızında atılmalar ve piksel hassasiyetinde atışlarla kaosun içinden geçmek zorunda.
Asenkron Çok Oyunculu İntikam
Bir koşuyu durdurulamaz bir tanrı yapısıyla tamamladığınızda, ağ sizin tüm hareket desenlerinizi, silah sinerjilerinizi ve infaz stilinizi kaydediyor. Bu veriler, diğer oyuncuların oyunlarına efsanevi bir Hayalet Patron olarak sızıyor. Kendi mükemmelleştirdiğiniz silahlarla arkadaşlarınızı ve rakiplerinizi avlayabiliyorsunuz.
Yayıncılık Dönemi İçin Tasarlanmış Twitch Entegrasyonu
Oyun, Twitch izleyicilerinin pasif seyirciler olmaktan çıkıp savaş alanını aktif olarak etkilemesine olanak tanıyor. İzleyiciler gerçek zamanlı olarak kaos değiştiricilere oy verebiliyor, ölümcül tuzaklar yerleştirebiliyor ya da yayıncının koşusunu kurtarmak için hayati destek atabiliyor.
Çıkış Tarihi ve Platform
Everything is Gun! şu anda yalnızca PC (Steam) için duyurulmuş durumda. Çıkış tarihi olarak 2027’nin dördüncü çeyreği hedefleniyor. Yapımcı ekip, sinematik CGI fragmanları ya da yapay pazarlama abartısı olmadan, ham erken geliştirme görüntüleriyle oyunu tanıtmayı tercih ediyor. Oyunun temel yapı taşlarını şimdiden görmek mümkün.
Geliştirici ekip, hardcore oyuncu topluluğunu en başından itibaren bu yolculuğa katılmaya ve oyunu Steam’de istek listesine eklemeye davet ediyor. Peki siz 90’lar ruhunu taşıyan bu hızlı FPS hakkında ne düşünüyorsunuz? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.
