---
title: >-
  VALORANT 13.00 Yama Notları Yayınlandı: Summit Haritası, Gözcü Güçlendirmeleri
  ve Akın Modu Geldi
image: https://cdn.goygoyengine.com/images/1782224980439-dbeec8d115a35ae4.avif
alt: >-
  VALORANT 13.00 yama notları ile gelen yeni Summit haritası ve Gözcü
  güçlendirmeleri
created: '2026-06-23T14:29:41.337Z'
updated: '2026-06-23T14:29:41.337Z'
writer: Rama
summary: >-
  VALORANT V26 Kısım 04 ile birlikte yeni harita Summit, Gözcü ajanlarına
  kapsamlı güçlendirmeler, Öncü bekleme süresi düşüşleri, 3v3 Akın modu ve
  Bandit silahına önemli ayarlamalar getirildi.
tags:
  - VALORANT
  - VALORANT 13.00 yama notları
  - VALORANT yeni harita
  - Summit haritası
  - VALORANT Summit
  - VALORANT Gözcü güçlendirmeleri
  - VALORANT Öncü bekleme süresi
  - Cypher güçlendirme
  - Killjoy güçlendirme
  - Sage güçlendirme
  - Veto güçlendirme
  - Deadlock güçlendirme
  - VALORANT Akın modu
  - Retake modu VALORANT
  - VALORANT 3v3 modu
  - VALORANT Bandit ayarları
  - VALORANT Kısım 04
  - VALORANT Sezon 2026
  - VALORANT V26
  - VALORANT rekabetçi güncellemeleri
  - VALORANT harita havuzu
  - VALORANT KP hesaplama
  - VALORANT Omen Gizli Adım
  - VALORANT Gelen Kutusu
  - VALORANT Premier
  - Riot Games
  - FPS oyun haberleri
  - VALORANT oyun haberleri
  - Summit haritası ne zaman çıkacak
  - VALORANT yeni güncelleme
---

<script>
  import { YouTube } from 'sveltekit-embed'
</script>

VALORANT V26 Kısım 04, 13.00 yama notlarıyla birlikte resmen başladı. Riot Games tarafından yayınlanan güncelleme; merakla beklenen yeni harita Summit, beş Gözcü ajanına yönelik kapsamlı güçlendirmeler, Öncü rolündeki ajanların imza yeteneği bekleme sürelerinde azalma ve yepyeni sınırlı süreli oyun modu Akın gibi birçok önemli değişikliği oyuna dahil ediyor.

## Yeni Harita: Summit Rekabete Dayalı Sıraya Eklendi

VALORANT'ın on üçüncü haritası Summit, Çin dağlarında saklı bir Radyant eğitim akademisinde geçiyor. Üç koridorlu ve iki bölgeli yapısıyla dikkat çeken harita, Sage'in VALORANT'a katılmadan önce eğitim gördüğü manastırın bulunduğu bölgede konumlanıyor.

Summit'i diğer haritalardan ayıran en önemli özellik, harita genelinde yer alan indirilebilir duvarlar. A Bölgesi, B Bölgesi ve Orta koridorda birer adet bulunan bu duvarlar, bir anahtara ateş edilerek indiriliyor ve turun kalanında belirli geçiş yollarını kalıcı olarak kapatıyor. Bu mekanik, tur ortasında savaş alanının dinamik olarak yeniden şekillenmesini sağlıyor.

<YouTube youTubeId="C7xOwWan9pE" />

Summit, 24 Haziran itibarıyla doğrudan rekabete dayalı sıraya eklendi. Riot Games, oyuncuların yeni haritaya alışmasını teşvik etmek amacıyla Summit'teki Kademe Puanı (KP) kayıplarını ilk iki hafta boyunca yüzde 50 azaltırken, galibiyetlerde tam KP kazancı sağlamaya devam edecek. Ayrıca Summit'e özel Tam Gaz sırası 7 gün boyunca oyunda kalacak.

## Gözcü Ajanlarına Kapsamlı Güçlendirmeler

Riot Games, Gözcü rolünün VALORANT'ın taktik döngüsündeki önemini artırmak için beş ajana aynı anda güçlendirme getirdi. Geliştirici ekibin açıklamasına göre bu değişiklikler, makro stratejiyi önemsemeden bölge baskını yapan saldıranları cezalandırmayı ve Gözcülerin bölge tutarken skor potansiyellerini artırmayı hedefliyor.

**Cypher** için Bubi Tuzağı'nın hazırlık süresi 0,9 saniyeden 0,7 saniyeye indirildi. **Killjoy** ise üç yeteneğinde birden güçlendirme aldı: Taret'in atış hızı yüzde 50 artarken, Nanosürü'nün süresi 4 saniyeden 5 saniyeye çıktı ve Alarm Botu'nun hareket hızı yüzde 50 yükseldi.

**Veto** cephesinde Tehditsavar'ın geri alma bekleme süresi 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü. Geri Sar yeteneğinin kullanılabilir alanı 24 metreden 30 metreye çıkarılırken, yerleştikten sonra kurulma süresi 1,5 saniyeden 0,75 saniyeye indirildi. **Sage** için Can Küresi'nin zamanla kendini iyileştirme miktarı 50'den 100'e yükseltildi. **Deadlock** ise NanoÇekim bekleme süresinin 60 saniyeden 50 saniyeye düşmesiyle güçlendirilen ajanlar arasına katıldı.

## Öncü İmza Yeteneği Bekleme Süreleri Azaltıldı

11.08 Yaması'ndan bu yana silah çatışmalarının turlarda daha büyük rol oynamasından memnun olduğunu belirten geliştirici ekip, Öncülere tur sonlarında daha fazla stratejik hareket alanı sunmak amacıyla imza yeteneği bekleme sürelerinde indirime gitti.

Buna göre **Sova, Fade, Skye, Breach ve KAY/O** için imza yeteneği bekleme süresi 60 saniyeden 50 saniyeye düşürüldü. **Gekko** için ise tayfasını geri aldıktan sonraki yetenek bekleme süresi 20 saniyeden 15 saniyeye indirildi.

## Yeni Sınırlı Süreli Mod: Akın

VALORANT'a Kısım 04 ile birlikte gelen bir diğer yenilik ise Akın adlı 3'e 3 Spike modu. Spike yerleştirildikten sonraki aksiyona odaklanan bu hızlı modda, her tur Spike önceden kurulmuş halde başlıyor.

Modun temel kuralları şöyle sıralanıyor:

- Turlar tek bir bölgede 3'e 3 formatında oynanıyor
- Takımlar her tur taraf değiştiriyor; Spike'ı yerleştirenler savunurken diğerleri imha etmeye çalışıyor
- Turlar bir takımın tamamen elenmesi, Spike'ın imha edilmesi veya patlamasıyla sona eriyor
- 5 turu ilk kazanan takım galibiyeti alıyor
- Ekonomi sistemi bulunmuyor; her tur iki kart arasından silah, zırh ve yetenek yükü seçimi yapılıyor
- Her kart iki rastgele seçenek sunuyor ve her iki seçenek de turdan tura güçleniyor

Akın modu çıkışta Ascent, Bind, Haven, Summit ve Sunset haritalarının bölgelerinde oynanabilecek.

## Bandit Silahına Önemli Ayarlamalar

600 kredi bedeliyle Ghost ve Sheriff arasında konumlanan Bandit, 13.00 yamasıyla birlikte dikkat çekici ayarlamalar aldı. Riot Games, silahın hem ustalaşılması gereken isabetli yapısını korumak hem de daha istikrarlı hale getirmek amacıyla şu değişiklikleri uyguladı:

| Özellik | Eski Değer | Yeni Değer |
|---|---|---|
| Toparlanma | 0,45 | 0,4 |
| Tekli atış verimliliği | 3 | 4 |
| Maksimum dikey geri tepme | 4 | 3 |

Bu ayarlamaların Bandit'i Ghost ve Sheriff karşısında daha rekabetçi bir konuma getirmesi bekleniyor.

## Omen Gizli Adım Ses Güncellemesi

Omen'ın Gizli Adım yeteneğinin sesi, oynanış netliğini artırmak amacıyla güncellendi. Geliştirici ekip, kaotik turlarda oyuncuların sırf sesi ayırt edemedikleri için Omen'ın fark edilmeden düşmanların arkasına ışınlandığı durumların oynanış netliği standardını ihlal ettiğini belirtti. Yeni ses güncellemesiyle, yeteneğin menzilinde olunmasına rağmen sesin duyulamadığı anların anlaşılırlığı artırıldı.

## Rekabetçi ve KP Hesaplama Düzenlemeleri

13.00 yaması, rekabete dayalı sistemde de önemli değişiklikler getiriyor. Yılın başlarında yapılan MMR değişikliklerinin oturduğunu belirten Riot Games, art arda karşılaşma kazanıldığında yeterince ilerleniyormuş hissini güçlendirmek için Kademe Puanı hesaplamasını güncelledi.

PC platformuna özel olarak, eşleştirme sisteminde de düzenlemeye gidildi. Artık her takımın ortalama kademesinin en fazla 1 alt küme içerisinde olması sağlanacak. Örneğin bir takımın ortalama kademesi Altın 2 ise karşı takımın ortalama kademesi de Altın seviyesinde olacak.

## Harita Havuzu Güncellemeleri

Kısım 04 ile birlikte rekabete dayalı ve Ölüm Kalım Savaşı sıralarında harita rotasyonu değişti. Summit ve Sunset havuza dahil olurken, Fracture ve Pearl rotasyondan çıkarıldı.

## İstemci Güncellemeleri: Gelen Kutusu

VALORANT istemcisine Gelen Kutusu özelliğinin ilk sürümü eklendi. Bu özellik sayesinde oyuncular; hediye güncellemeleri, Premier yükselme ve playoff bildirimleri, KP iade mesajları, rapor geri bildirimleri ve kısım tanıtım mesajları gibi acil olmayan bildirimlere tekrar göz atabilecek.

## Premier Güncellemeleri

Premier Aşama V26K4 karşılaşmaları 1 Temmuz'da başlayacak. Takımların 16 Ağustos'taki playoff'a katılabilmesi için en az 600 Premier Skoru toplaması gerekecek. Tetikçi ve Davet Kümesi takımları için elemeler sıralamalara göre yapılacak. Playoff bu kez iki gün boyunca oynanacak; ilk tur 15 Ağustos'ta, finaller ise 16 Ağustos'ta gerçekleşecek.

## Giderilen Hatalar

Yama kapsamında çok sayıda hata da giderildi. Öne çıkan bazı düzeltmeler arasında Harbor'ın Kaynama Noktası zayıflatma etkisinin görsel efekt kaybolduktan sonra kısa süre devam etmesi, Killjoy'un Nanosürü kullanım repliğinin çalmaması ve Viper'ın İni'nin Abyss başta olmak üzere Ascent, Haven, Icebox ve Split haritalarında görsel hatalarla belirmesi yer alıyor.

Ayrıca bir oyuncunun turu ve karşılaşmayı kazanınca iki farklı sesin çalmasına yol açan hata ile taraf değiştirme veya uzatma sonrası imza ve ulti yeteneklerinin alt arayüz renginin yanlış görünmesine neden olan hata da giderilen sorunlar arasında bulunuyor.

## Bilinen Sorunlar

Riot Games, oyuncuların bazı durumlarda KP iadeleri hakkında Gelen Kutusu ve açılır pencere üzerinden iki kez bildirim alabileceğini ancak çifte iade yapılmayacağını özellikle vurguladı.

VALORANT 13.00 yamasıyla gelen tüm bu yenilikler hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Summit haritasındaki indirilebilir duvar mekaniği oynanışı nasıl etkileyecek? Gözcü güçlendirmeleri rekabetçi maçlarda meta dengesini değiştirir mi? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.