---
title: 'Rainbow Six Siege Y11S3.1 Yama Notları: Buck ve Thermite''a Güçlendirme Geldi'
image: https://cdn.goygoyengine.com/images/banner-1790594547230-af304ff6cb36.webp
alt: Rainbow Six Siege Y11S3.1 yama notları operatör dengeleri ve hata düzeltmeleri
created: '2026-09-28T11:22:29.612Z'
updated: '2026-09-28T11:22:29.612Z'
writer: Rama
summary: >-
  Rainbow Six Siege Y11S3.1 yama notları yayınlandı. Buck, Castle, Thermite ve
  Maestro'ya dengeleme gelirken Noor'un Horus Lance'i için çok sayıda hata
  düzeltildi.
tags:
  - rainbow six siege
  - rainbow six siege yama notları
  - r6 siege
  - y11s3.1 yama notları
  - rainbow six siege yeni güncelleme
  - ubisoft
  - rainbow six siege operatör değişiklikleri
  - buck
  - castle
  - thermite
  - maestro
  - fenrir
  - sledge
  - caveira
  - thunderbird
  - ace
  - pulse
  - noor
  - horus lance
  - skeleton key
  - spas-15
  - m1014
  - rainbow six siege hata düzeltmeleri
  - rainbow six siege güncelleme ne zaman
  - rainbow six siege y11s3.1 ne getirdi
  - pc
  - playstation
  - ps5
  - xbox
  - oyun haberleri
  - haber
---

<script>
  import { YouTube } from 'sveltekit-embed'
</script>

Rainbow Six Siege için yayınlanan Y11S3.1 yama notları, oyun dengesini kökten değiştirmeyi hedeflemeyen ancak oynanış tutarlılığını artıran bir dizi iyileştirme ve hata düzeltmesi içeriyor. [Ubisoft](https://goygoyengine.com/inceleme/watch-dogs/), bu güncellemede Buck, Castle, Fenrir, Maestro, Thermite ve Sledge gibi operatörlere yönelik ince ayarlar yaparken, Noor'un Horus Lance yeteneğiyle ilgili uzun süredir devam eden sorunları da giderdi.

## İyileştirme Değişiklikleri Neleri Kapsıyor?

Geliştirici ekibin açıklamasına göre bu değişiklikler, bir operatörün genel güç seviyesini veya esnekliğini değiştirmeyi amaçlamıyor. Bunun yerine oynanış detaylarını parlatmak, tutarlılığı artırmak ve yaşam kalitesini iyileştirmek hedefleniyor. Ekip, bu tür küçük ayarlamaları büyük güncellemelerin yanında düzenli olarak sunmayı planlıyor.

<blockquote>
"Amacımız, oyunun istikrarlı bir hızda gelişmesine ve iyileşmesine yardımcı olmak için bu iyileştirmeleri büyük güncellemelerin yanında sürekli bir akış halinde sunmak."
</blockquote>

## Operatör Bazlı Değişiklikler

### Buck: Daha Uzun Süre Sahada Kalma
Buck'ın Skeleton Key yeteneğinin toplam mühimmatı 31'den 36'ya çıkarıldı. Bu değişiklik, operatörün dikey oynanışta daha tutarlı olmasını ve tur boyunca yeteneğini daha uzun süre kullanabilmesini sağlıyor.

### Castle: Barikatlar Daha Zor Kırılıyor
Castle'ın Armor Panel barikatını yok etmek için gereken yakın dövüş vuruş sayısı 9'dan 10'a yükseltildi. Böylece barikatların temizlenmesi daha fazla zaman ve taahhüt gerektiriyor, bu da savunma pozisyonlarını güçlendiriyor.

### Fenrir: Daha Hızlı Tepki
Fenrir'in F-NATT Dread Mine cihazında gazın maksimum menzile ulaşma süresi 2 saniyeden 1,9 saniyeye indirildi. Amaç, cihazın bölge tetikleme anındaki tepkiselliğini artırmak.

### Maestro: Daha Uzun Pil Ömrü
Maestro'nun Evil Eye cihazının pil ömrü 8 saniyeden 9 saniyeye çıkarıldı. Bu ayar, cihazın zaman içindeki tutarlılığını iyileştirmeyi hedefliyor.

### Thermite: Daha Ölümcül Patlayıcılar
Thermite'ın Exothermic Charge cihazının verdiği hasar 200 hp'den 220 hp'ye yükseltildi. Bu değişiklik, takviyeli yüzeylerin yakınında oynayan savunmacılar için riski artırıyor.

### Sledge: Daha Akıcı Yıkım
Sledge'ın Breaching Hammer cihazının savurma süresi 1 saniyeden 0,8 saniyeye düşürüldü. Böylece yıkım uygulamak daha akıcı hale geliyor.

## Silah Dengeleme Ayarları

Yama notlarında iki pompalı tüfek için de hasar artışı yer alıyor.

| Silah | Eski Hasar | Yeni Hasar | Etkilenen Operatörler |
| --- | --- | --- | --- |
| M1014 | 28 hp | 30 hp | Ace, Castle, Pulse, Thermite |
| SPAS-15 | 24 hp | 26 hp | Caveira, Thunderbird |

M1014 için yapılan düzenleme, etkili menzili uzatmadan yakın mesafe çatışmalarında tutarlılığı artırmayı amaçlıyor. SPAS-15 tarafında ise menzil sınırlamaları korunurken yakın mesafe etkinliği yükseltildi.

## Oynanış Hataları Giderildi

Güncelleme kapsamında bir dizi oynanış hatası da düzeltildi:

- Maç sırasında rastgele görünen "Remove Horus Lance to perform action" uyarısı giderildi.
- House haritasında saldıran doğuş noktalarının taktik haritada hatalı hizalanması düzeltildi.
- Villa haritasında Bodrum bomba alanında tur sonunda kameranın boş ekran göstermesi giderildi.
- Consulate haritasında 2F Administration Office'ten 2F Manager's Office'e geçişte pusulanın 2F Break Room göstermesi düzeltildi.
- Team Deathmatch modunda kill feed'de operatör simgesi yerine soru işareti görünmesi giderildi.

## Noor'un Horus Lance'i İçin Kapsamlı Düzeltmeler

Operatör hataları bölümünün büyük kısmını Noor'un Horus Lance yeteneği oluşturuyor. Ekip, bu yetenekle ilgili çok sayıda sorunu tek seferde giderdi:

- Montagne'ın Le Roc kalkanının Horus Lance ile vurulduğunda otomatik olarak geri çekilmesi düzeltildi.
- Operatörlerin ikincil bir cihaz tutarken Horus Lance'i çıkarabilmesi giderildi.
- Kalkan operatörlerinin Horus Lance ile vurulduklarında cihaz atamaması düzeltildi.
- Kalkan operatörlerinin Horus Lance'i duvara bastırdıklarında hasar almaması giderildi.
- Oyuncuların Horus Lance etkisi altındayken ikincil cihaza geçebilmesi düzeltildi.
- Blackbeard halatla inerken H.U.L.L Adaptable Shield üzerindeki Horus Lance alevlerinin yanlış yöne gitmesi giderildi.
- Ying'in Candela cihazının Horus Lance alevleriyle vurulduğunda konuşlanmaması düzeltildi.
- Montagne'ın Le Roc kalkanının Horus Lance çıkarılırken çömelme durumunda geri çekilememesi giderildi.
- Operatörlerin animasyonu iptal ederek sırtlarındaki kalkandan Horus Lance'i anında çıkarabilmesi düzeltildi.
- Kapı çerçevesinin üstüne yerleştirilen Horus Lance alevlerinin rakiplere hasar vermemesi giderildi.
- Operatörlerin Horus Lance ile vurulduğunda hareket etmeye devam etmesi düzeltildi.
- Yüzüstü pozisyondayken rakibin kalkanının üst kısmı vurulduğunda alev efektinin oynamaması giderildi.
- Alibi'nin Prisma cihazıyla yerleştirilen tuzakların bazen yanlış yöne bakması düzeltildi.

## Kullanıcı Deneyimi İyileştirmeleri

Güncelleme, oyuncu deneyimine yönelik birkaç düzeltmeyi de beraberinde getiriyor:

- Match Replay'e girip çıkmanın takım renklerini varsayılana sıfırlaması giderildi.
- Takım rengi ayarları değiştirildiğinde C4 Detonator'ın beyaz görünmesi düzeltildi.
- Shooting Range'deki takım arkadaşlarının Squad Leader'ı Custom Online Lobby'ye takip etmemesi giderildi.
- Bir Squad içindeki oyuncuların bağlantı koptuktan sonra devam eden maça yeniden bağlanamaması düzeltildi.

Y11S3.1, büyük bir sezon güncellemesi olmasa da özellikle Buck ve Thermite kullanıcıları için hissedilir farklar yaratacak gibi görünüyor. Sizce bu iyileştirmeler oyun dengesini yeterince etkiler mi? En çok hangi operatör değişikliğini önemsiyorsunuz?